Dead or Alive 6 LR - обновление 1.13
01.10.2026
Общие изменения
- [Повторы] Версия повторов обновлена (повторы созданые в версии 1.12 и более ранних больше не будут воспроизводиться)
- [Костюмы] Добавлены очки Happy Halloween для всех персонажей (4 расцветки)
- Дополнительные прочие исправления
Изменения баланса
Изменения баланса внесены во всех версиях игры, независимо от платформы.
Все персонажи
- На земле у стены: исправлена проблема, из-за которой направление взгляда персонажа при вставании не учитывало введенное направление
Zack
- 2H+K: унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания
- PP6P2K: унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания
Jann Lee
- 7K4: добавлена озвучка и анимация (нет механических изменений)
Hayabusa
- 44P: упрощено попадание второго хита
- 2K (из Ongyoin): рекавери изменено с 17(3)31 на 17(3)26
- K (при приземлении после перепрыгивания препятствий): исправлена ошибка с неправильно установленым трекингом
Kasumi
- 66PK: стартап изменен с 14(3)31 на 13(3)31
- 66PK: исправлена проблема с отображением некорректной фреймдаты в окне информации об ударе
- PPK2K: унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания
- H+K2K: унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания
Leifang
- 3P4P: унифицирована реакция на попадание по нижнему блоку и обычного попадания
Eliot
- 3P (из Bear Stance): исправлена ошибка, из-за которой удар не попадал по противникам на земле
La Mariposa
- 4K: исправлена ошибка с разным преимуществом в зависимости от стойки
- 1PK: исправлена ошибка с разным преимуществом в зависимости от стойки
Brad
- 1_KKK: изменен урон на пределе дальности с 12 на 11
Hitomi
- KP (в спину противнику): упрощено попадание третьего хита
Rig
- S (из Bending Stance): фреймдата изменена с 18(3)27 на 18(2)28
Marie Rose
- 2P (спиной к противнику, в спину противнику): попадание теперь считается критическим
- KKK (спиной к противнику): исправлена ошибка, из-за которой попадание по противнику в воздухе могло отбросить противника не в ту сторону
Honoka
- 236P+K: исправлена ошибка, из-за которой можно было выполнить перехват средней руки когда атака уже попала в блок
- 236P+K: удар в блок теперь дает преимущество +6
- 4K2: добавлена озвучка (нет механических изменений)
Diego
- P (при приземлении после перепрыгивания препятствий): добавлена озвучка
Phase 4
- 3P: исправлена ошибка позволявшая провести бросок между первым и вторым хитами
- PPP: исправлена ошибка позволявшая провести бросок между первым и вторым хитами
- 66P: фреймдата изменена с 16(5)25 на 16(2)25 чтобы соответствовать Kasumi
- 66PK: упрощен ввод
- 66PK: фреймдата изменена с 13(7)27 на 13(3)31 чтобы соответствовать Kasumi
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с анимацией
- 1T (арена с потолком): изменен урон с 2+2+2+5+25 на 5+5+5+15+25
- 1T (спиной к противнику в приседе): изменен урон с 2+2+2+5+25 на 5+5+5+25+15
- 1T (арена с потолком, спиной к противнику в приседе): изменен урон с 2+2+2+5+25 на 5+5+5+25+25
- 2T (по противнику в приседе, из Chifu): изменено некорректное отображение состояния со "стоя" на "в приседе"
- 2T (по противнику в приседе, из Chifu): унифицирован тайминг нанесения урона с обычным 2T по противнику в приседе
- 2T (по противнику в приседе, из Chifu): теперь позволяет начать комбо у стены
Mai Shiranui
- 214P: исправлена проблема с неправильным направлением взгляда персонажа после попадания по нему в воздухе в спину
- 236P: исправлена ошибка, из-за которой перехват оставался активен даже когда веер уже пролетел мимо
- 236P (отмена): исправлена ошибка, из-за которой перехват оставался активен даже когда веер уже пролетел мимо
- 236P (отмена): исправлена ошибка, из-за которой невозможно было бросить персонажа во время рекавери
Kula Diamond
- 6T (в спину противнику): изменен чтобы позволить комбо с Danger Zone полом
- 6T (в спину противнику): исправлена проблема с анимацией
Rachel
- 7K (в спину противнику): теперь дает fatal stun
- 63214T (полная зарядка): исправлена ошибка с таймингами некоторых анимаций
- 2K (на вейке): исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать рекавери на последнем хите
Tamaki
- Expert Hold из Critical Stun: исправлена ошибка, из-за которой удар проходил по Tamaki во время рекавери (без удержания кнопки)
- SSSS (Break Blow): добавлена озвучка при отмене Break Blow (нет механических изменений)
Minato
- Изменен приоритет для некоторых инпутов
- Улучшено распознавание некоторых инпутов
- Back Dash: изменена дальность перемещения
- 4P: изменена дальность пушбека
- 9P: изменена дальность пушбека
- PK: изменена дальность пушбека
- PKK: изменена дальность пушбека
- PPK2K: унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания
- 4K: изменена дальность пушбека
- 7K: изменена дальность пушбека
- 9K: изменена дальность пушбека
- 2P (спиной к противнику): изменена дальность пушбека
- 8K (спиной к противнику): изменена дальность пушбека
- 61H: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать рекавери
- T (из стойки): исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать рекавери