Dead or Alive 6 LR - обновление 1.15
22.10.2026
Общие изменения
- [Костюмы] Добавлен костюм Demonic Tengu для Nyotengu (4 расцветки)
- Дополнительные прочие исправления
Изменения баланса
Изменения баланса внесены во всех версиях игры, независимо от платформы.
Kasumi
- 33T (в спину противнику): исправлено отсутствие отметки о переходе в стойку "спиной к противнику" в списке ударов
Helena
- 1K2: исправлена проблема с отсутствием в списке ударов
- 66K2: исправлена проблема с отсутствием в списке ударов
Kokoro
- S: изменено для упрощения попадания последующего хита в SS
Ayane
- 214K (первый хит): преимущество на первом хите изменено на -13F для соответствия второму хиту (нет изменений на блоке)
- 214K (первый хит): упрощено попадание 2 хита, который промахивался в некоторых случаях
La Mariposa
- 1K (первый хит): унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания второго хита
- 1K (второй хит): урон на пределе дальности изменен с 8 на 4, унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания серии 1K2K
- 1K2K (первый хит): урон на пределе дальности изменен с 10 на 5, унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания второго хита
- 1K2K (второй хит): урон на пределе дальности изменен с 10 на 7
- K2K (первый хит): унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания второго хита
- K2K (второй хит): урон на пределе дальности изменен с 8 на 4
- H+K (на вейке, первый хит): унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания последующего K2K
- H+KK (на вейке, первый хит): исправлена проблема с попаданием на пределе дальности
- H+KK (на вейке, второй хит): урон на пределе дальности изменен с 8 на 4
Brad Wong
- 2T (спиной к спине к противником в приседе): так как модификатор удара в спину не применялся, урон изменен с 30+32 на 40+32
- 2T (лежа головой к противнику в приседе): так как урон от попадания в стену не применялся корректно, урон изменен с 15+30+урон от стены на 20+45+урон от стены
- 2T (лежа головой к противнику стоящему спиной в приседе): так как модификатор удара в спину не применялся, урон изменен с 25+45 на 30+45
- 2T (лежа головой к противнику стоящему спиной в приседе): так как урон от попадания в стену не применялся корректно, урон изменен с 20+30+урон от стены на 30+45+урон от стены
Christie
- S: изменен с 18(2)23 на 18(2)28 для соответствия другим персонажам
Mila
- 3KK: исправлена проблема с отсутствием в списке ударов
Honoka
- 1K (первый хит): исправлена проблема с попаданием на пределе дальности
- 1K (второй хит): исправлена проблема с попаданием на пределе дальности
- 1K (второй хит): изменена дальность для упрощения попадания второго хита
- 1K2K (второй хит): исправлена проблема с попаданием на пределе дальности
Phase 4
- H+K・P+K (во время Chifu): исправлено отсутствие отметки о переходе в Chifu в списке ударов
- T (на бегу): исправлено отсутствие отметки о переходе в стойку "спиной к противнику" в списке ударов
- 33T (в спину противнику): исправлено отсутствие отметки о переходе в стойку "спиной к противнику" в списке ударов
Momiji
- T (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема со статусом "в воздухе" остававшемся даже после приземления
- T (при приземлении после перепрыгивания препятствий): исправлена проблема со статусом "в воздухе" остававшемся даже после приземления
- 4P+K (спиной к противнику): изменен чтобы позволить close-хиты для соответствия с 3P+K
Minato
- 1K (первый хит): унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания второго хита
- 1K (второй хит): урон на пределе дальности изменен с 8 на 4, унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания серии 1K2K
- 1K2K (первый хит): урон на пределе дальности изменен с 10 на 5, унифицирована реакция на попадание на пределе дальности и обычного попадания для упрощения попадания второго хита
- 1K2K (второй хит): урон на пределе дальности изменен с 10 на 7
- 236P: изменен приоритет инпутов
- Экспертные перехваты нижних рук: переработка некоторых движений
- Перехват средних ног из Critical Stun: исправлена ошибка с неработающим на ноги 6H при включеном 3-way Hold в настройках