Kasumi
Турниры
Пикрейт: 2.19%
24 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 4
Bayman
50%
2 / 4
Brad Wong
0%
0 / 2
Christie
0%
0 / 3
Hitomi
0%
0 / 1
Kokoro
66.67%
2 / 3
Mila
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 8.58%
10058 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
54.49%
182 / 334
Bass
5.99%
101 / 1685
Bayman
23.83%
61 / 256
Brad Wong
45.93%
96 / 209
Christie
58.11%
129 / 222
Diego
34.93%
95 / 272
Eliot
51.95%
40 / 77
Hayabusa
53.21%
116 / 218
Hayate
59.92%
151 / 252
Helena
57.6%
144 / 250
Hitomi
71.17%
232 / 326
Honoka
65.78%
546 / 830
Jann Lee
50%
201 / 402
Kokoro
73.58%
195 / 265
Kula
75.58%
65 / 86
La Mariposa
53.75%
86 / 160
Leifang
67.27%
111 / 165
Mai Shiranui
72.88%
172 / 236
Marie Rose
52.86%
453 / 857
Mila
64.6%
104 / 161
Momiji
58.02%
76 / 131
NiCO
78.91%
232 / 294
Nyotengu
67.57%
125 / 185
Phase 4
64.67%
108 / 167
Rachel
48.87%
130 / 266
Raidou
30.93%
30 / 97
Rig
68.46%
293 / 428
Tamaki
78.02%
142 / 182
Tina
43.6%
150 / 344
Zack
51.52%
51 / 99
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3290

Snake
3158

♥TheRealNoob♥
3133

The Nan
3091

RuminaS
3088

odin-is-mnogih
3086

Kasumi
3044

Pro100Tema
2951

TDOmoments
2835

Истерик
2785
Игроки

![*[ββC] TonTon Shetan](/assets/images/thumb/a/a34e2146e807a7cad45fc113e5eebc6e.jpg)










![[1stWave]Gocha™](/assets/images/thumb/d/d98a12d1d2cc52404dc53221d51ab6fc.jpg)
![[A]nne](/assets/images/thumb/d/dfbd057a38e05d688d0690f7b9e68e59.jpg)
![[FA] shinobi DOA](/assets/images/thumb/7/7a32c85598ce309917d301afa0eb4ec7.jpg)
































































































































































































































































































































































































































































































Обновления
1.02
Улучшено юзабилити.
- 64H: теперь успешные атаки до 12 фреймов имеют критическое состояние.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P+K2K: добавлен трекинг.
1.05
Изменена высота для некоторых лаунчеров.
- K (во время Hoshinpo): изменена высота лаунча при попадании в спину.
1.06
Улучшено юзабилити.
- 7K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 66K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 6P+K: изменено преимущество на нормал хите по сидящему противнику с Cr(16) на Cr(30).
- H+KK: исправлена проблема с изменением угла атаки и некорректным расчетом попадания у стены.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 6P+K2K: статус изменен со стоя на крауч.
- 64H: параметры движения изменены с 0(18)17 на 0(18)12.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9PP: исправлена проблема со случайными продолжениями при нажатии кнопок в определенный момент.
- 8K: немного увеличена высота лаунча, чтобы сделать комбо более стабильными.
1.11
Изменен баланс для некоторых ударов.
- SSS: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- P6P: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать переход в джаглах через Hoshinpo стабильнее. Высота лаунча через P+K не изменилась.
- 6P: увеличен хитбокс, чтобы исключить промахи P некоторых персонажей.
- 9PK_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 66PP_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 8K: увеличена высота лаунча, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- K (во время Hoshinpo): характеристики удара изменены с 26(2)34 на 27(2)33, чтобы исправить проблему недоступности перехватов и сайдстепа при блокировании 9PK.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- PPK: движение изменено, чтобы отличаться от H+K.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 6P+K2K: исправлена анимация (фреймдата не изменилась).
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4KP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- SSS, PPPKP, PPK2K, PKKP, 3PKP, KKP, 4KP, H+KK, back 4P: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 66PP_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 9PP: характеристики удара изменены с 17(3)34 на 17(3)33.
- 9PP: изменен с GB(0) на GB(-4) на блоке.
- 9PK_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 66K_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- P (во время Hoshinpo): исправлена проблема с невозможностью использования Close Hit при переходе в Hoshinpo после P+K.
- 9PK_P (во время Hoshinpo, на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- Break Blow: исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи проходили друг сквозь друга при одновременном использовании Break Blow.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 64H (против средних рук): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.