Kula
Турниры
Пикрейт: 0.73%
8 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.29%
1319 / 102060
Матчапы
Винрейт
Ayane
55.81%
24 / 43
Bass
26.83%
11 / 41
Bayman
36.36%
12 / 33
Brad Wong
52.94%
18 / 34
Christie
57.58%
19 / 33
Diego
66.67%
6 / 9
Eliot
48.39%
15 / 31
Hayabusa
42.31%
11 / 26
Hayate
42.31%
22 / 52
Helena
40.63%
13 / 32
Hitomi
50%
24 / 48
Honoka
45.35%
39 / 86
Jann Lee
20%
8 / 40
Kasumi
36.54%
19 / 52
Kokoro
40%
12 / 30
La Mariposa
20%
6 / 30
Leifang
49.57%
57 / 115
Mai Shiranui
65.96%
62 / 94
Marie Rose
45.03%
86 / 191
Mila
60%
12 / 20
Momiji
62.5%
10 / 16
NiCO
44.74%
17 / 38
Nyotengu
52.94%
9 / 17
Phase 4
44.83%
13 / 29
Rachel
41.18%
7 / 17
Raidou
50%
5 / 10
Rig
26.23%
16 / 61
Tamaki
62.96%
17 / 27
Tina
35.29%
6 / 17
Zack
42.11%
8 / 19
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2874

odin-is-mnogih
2761

Nymph
2713

Rekarler
2631

WAZAAAAA
2624

DestructionBomb
2590

Истерик
2587

Fragile
2580

Kaimandr
2572

RuminaS
2567
Игроки
































































































































Обновления
1.06a
Исправление технических проблем и доработка баланса.
- Блок: преимущество на блоке приведено в соответствие с другими персонажами для следующих ударов:
- 236P Jann Lee
- 2_46P Jann Lee
- 2P+K (спиной к противнику) Kokoro
- 3PP Diego
- 4PP NiCO
- 9KK Kasumi
- Действия в крауче: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки. Исправление применяется к следующим действиям:
- Крауч
- Движение вперед в крауче
- Движение назад в крауче
- Краучдеш
- Нижний блок
- Крауч (спиной к противнику)
- Переход в крауч из положения стоя
- Движение вперед при переходе в крауч из положения стоя
- Движение назад при переходе в крауч из положения стоя
- Переход из крауча в положение стоя
- Движение вперед при переходе из крауча в положение стоя
- Движение назад при переходе из крауча в положение стоя
- Нижний блок (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику): исправлена проблема, возникавшая при выполнении этого движения.
- 9P: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки.
- 7K: параметры приведены в соответствие с 8K.
- 6T: изменена дистанция с 1.93 до 1.54.
- 4T: изменена дистанция с 1.56 до 1.63.
- 236T: изменена дистанция с 1.51 до 1.63.
- 2T: изменена дистанция с 1.9 до 1.6.
- 1T: изменена дистанция с 1.93 до 1.56.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- Верхние Critical Hold: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней руки: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней ноги: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Прыжок через препятствие: изменено преимущество при приземлении с +20 на +30.
- 4P: изменена озвучка.
- 7P (прыжок назад): изменено окно со статусом прыжок с 8 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 7P (прыжок назад): улучшена проверка попадания во время движения.
- 9P (прыжок вперед): изменено окно со статусом прыжок с 5 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 9P (прыжок вперед): исправлена проблема, из-за которой статус менялся с "прыжок" на "стоя" на 16 фрейме.
- K: изменено окно для продолжения с 15~37 фреймов на 15~29.
- KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 8K (7K): добавлена озвучка.
- 9KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 4KK: исправлено попадание по сайдстепу.
- H+K: исправлен статус при успешном попадании с лежа лицом вверх на лежа лицом вниз.
- H+K (спиной к противнику): исправлено попадание по сайдстепу (возможно, неправильный перевод с японского).
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 236P: характеристики удара изменены с 19(16)20 на 19(16)30. (Включая случаи, когда используется из кансела 6PP и других движений.)
- Заморозка (реакция на попадание 236P): в связи с изменениями характеристик 236P, увеличено количество отслеживаемых фреймов для более стабильных комбо. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T: характеристики движения изменены с 5(2)28 на 5(2)23.
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)31 на 7(2)24.
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)29 на 10(2)25.
- 236T: характеристики движения изменены с 12(2)33 на 12(2)26.
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)27 на 5(2)22.
- 1T: характеристики движения изменены с 10(3)31 на 10(2)25.
- 2P (спиной к противнику): теперь корректно попадает по сайдстепу.
1.13
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 2P: изменено преимущество на нормал хите с 0 на -1.
- 236P: изменен приоритет ввода, чтобы уменьшить количество случайных активаций при некоторых инпутах.
- P+K: изменена реакция при попадании в спину со стана спиной к противнику (Critical Hold доступен) на лимбо-стан спиной к противнику (Critical Hold недоступен).
- 3P+K: исправлена проблема, из-за которой, при попадании в спину по противнику в воздухе, использовалась реакция как при попадании по статусу лицом к противнику.
- 6H+K: изменен тип перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
- 6H: исправлена проблема с прохождением сквозь стены на некоторых аренах.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P: преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены, в спину противнику): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против средних рук): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против средних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 1H (у стены, против нижних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против рук в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против ног в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 66K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 236P: исправлена проблема с применением модификатора урона при контр-статусе.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.