Kula
Турниры
Пикрейт: 0.86%
8 / 930
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.35%
1165 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
47.06%
16 / 34
Bass
34.48%
10 / 29
Bayman
36.67%
11 / 30
Brad Wong
50%
14 / 28
Christie
60.87%
14 / 23
Diego
66.67%
6 / 9
Eliot
39.13%
9 / 23
Hayabusa
45.45%
10 / 22
Hayate
34.88%
15 / 43
Helena
41.94%
13 / 31
Hitomi
45.16%
14 / 31
Honoka
42.86%
33 / 77
Jann Lee
21.43%
6 / 28
Kasumi
33.33%
15 / 45
Kokoro
40.74%
11 / 27
La Mariposa
21.43%
6 / 28
Leifang
50.91%
56 / 110
Mai Shiranui
66.3%
61 / 92
Marie Rose
45.21%
85 / 188
Mila
54.55%
6 / 11
Momiji
64.29%
9 / 14
NiCO
41.67%
15 / 36
Nyotengu
52.94%
9 / 17
Phase 4
40.74%
11 / 27
Rachel
30.77%
4 / 13
Raidou
50%
4 / 8
Rig
27.59%
16 / 58
Tamaki
64%
16 / 25
Tina
26.67%
4 / 15
Zack
41.18%
7 / 17
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2801

odin-is-mnogih
2752

Nymph
2713

Rekarler
2631

Истерик
2587

Fragile
2580

JUGO
2572

DSIOMNAINC
2556

Kuriishi
2555

scar
2555
Игроки














































































































Обновления
1.06a
Исправление технических проблем и доработка баланса.
- Блок: преимущество на блоке приведено в соответствие с другими персонажами для следующих ударов:
- 236P Jann Lee
- 2_46P Jann Lee
- 2P+K (спиной к противнику) Kokoro
- 3PP Diego
- 4PP NiCO
- 9KK Kasumi
- Действия в крауче: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки. Исправление применяется к следующим действиям:
- Крауч
- Движение вперед в крауче
- Движение назад в крауче
- Краучдеш
- Нижний блок
- Крауч (спиной к противнику)
- Переход в крауч из положения стоя
- Движение вперед при переходе в крауч из положения стоя
- Движение назад при переходе в крауч из положения стоя
- Переход из крауча в положение стоя
- Движение вперед при переходе из крауча в положение стоя
- Движение назад при переходе из крауча в положение стоя
- Нижний блок (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику): исправлена проблема, возникавшая при выполнении этого движения.
- 9P: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки.
- 7K: параметры приведены в соответствие с 8K.
- 6T: изменена дистанция с 1.93 до 1.54.
- 4T: изменена дистанция с 1.56 до 1.63.
- 236T: изменена дистанция с 1.51 до 1.63.
- 2T: изменена дистанция с 1.9 до 1.6.
- 1T: изменена дистанция с 1.93 до 1.56.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- Верхние Critical Hold: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней руки: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней ноги: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Прыжок через препятствие: изменено преимущество при приземлении с +20 на +30.
- 4P: изменена озвучка.
- 7P (прыжок назад): изменено окно со статусом прыжок с 8 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 7P (прыжок назад): улучшена проверка попадания во время движения.
- 9P (прыжок вперед): изменено окно со статусом прыжок с 5 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 9P (прыжок вперед): исправлена проблема, из-за которой статус менялся с "прыжок" на "стоя" на 16 фрейме.
- K: изменено окно для продолжения с 15~37 фреймов на 15~29.
- KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 8K (7K): добавлена озвучка.
- 9KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 4KK: исправлено попадание по сайдстепу.
- H+K: исправлен статус при успешном попадании с лежа лицом вверх на лежа лицом вниз.
- H+K (спиной к противнику): исправлено попадание по сайдстепу (возможно, неправильный перевод с японского).
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 236P: характеристики удара изменены с 19(16)20 на 19(16)30. (Включая случаи, когда используется из кансела 6PP и других движений.)
- Заморозка (реакция на попадание 236P): в связи с изменениями характеристик 236P, увеличено количество отслеживаемых фреймов для более стабильных комбо. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T: характеристики движения изменены с 5(2)28 на 5(2)23.
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)31 на 7(2)24.
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)29 на 10(2)25.
- 236T: характеристики движения изменены с 12(2)33 на 12(2)26.
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)27 на 5(2)22.
- 1T: характеристики движения изменены с 10(3)31 на 10(2)25.
- 2P (спиной к противнику): теперь корректно попадает по сайдстепу.
1.13
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 2P: изменено преимущество на нормал хите с 0 на -1.
- 236P: изменен приоритет ввода, чтобы уменьшить количество случайных активаций при некоторых инпутах.
- P+K: изменена реакция при попадании в спину со стана спиной к противнику (Critical Hold доступен) на лимбо-стан спиной к противнику (Critical Hold недоступен).
- 3P+K: исправлена проблема, из-за которой, при попадании в спину по противнику в воздухе, использовалась реакция как при попадании по статусу лицом к противнику.
- 6H+K: изменен тип перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
- 6H: исправлена проблема с прохождением сквозь стены на некоторых аренах.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P: преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены, в спину противнику): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против средних рук): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против средних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 1H (у стены, против нижних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против рук в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против ног в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 66K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 236P: исправлена проблема с применением модификатора урона при контр-статусе.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.