Christie
Турниры
Пикрейт: 4.52%
42 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 2
Bayman
0%
0 / 2
Brad Wong
71.43%
10 / 14
Diego
33.33%
1 / 3
Eliot
25%
1 / 4
Hayate
0%
0 / 1
Kasumi
100%
3 / 3
NiCO
100%
3 / 3
Nyotengu
50%
1 / 2
Phase 4
0%
0 / 2
Tina
0%
0 / 2
Zack
100%
4 / 4
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.11%
2421 / 77804
Матчапы
Винрейт
Ayane
46.85%
52 / 111
Bass
44.19%
38 / 86
Bayman
58.67%
44 / 75
Brad Wong
44.19%
38 / 86
Diego
70%
14 / 20
Eliot
40%
20 / 50
Hayabusa
38.46%
10 / 26
Hayate
18.37%
9 / 49
Helena
41.72%
68 / 163
Hitomi
47.83%
33 / 69
Honoka
29.89%
52 / 174
Jann Lee
54.21%
103 / 190
Kasumi
42.06%
53 / 126
Kokoro
36.7%
40 / 109
Kula
38.1%
8 / 21
La Mariposa
25%
8 / 32
Leifang
52.27%
23 / 44
Mai Shiranui
35.14%
13 / 37
Marie Rose
31.85%
93 / 292
Mila
59.26%
16 / 27
Momiji
47.17%
25 / 53
NiCO
44.94%
40 / 89
Nyotengu
56.9%
33 / 58
Phase 4
55%
22 / 40
Rachel
31.11%
14 / 45
Raidou
35.29%
6 / 17
Rig
36.8%
46 / 125
Tamaki
33.33%
18 / 54
Tina
48.84%
21 / 43
Zack
35%
14 / 40
Топ 10
Рейтинг Эло

Kuriishi
3010

Escape Choppa Pilot
2847

Jakeiho_
2731

M҉I҉L҉L҉E҉N҉N҉I҉U҉M҉
2726

odin-is-mnogih
2667

DSIOMNAINC
2606

20041841
2606

anistRakt
2588

Emrah-Kjl
2582

AlexXsWx
2563
Игроки































































































































































Обновления
1.02
Некоторыми ударами теперь будет проще попадать. Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 3PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
- 66PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
1.03a
Изменены статусы для некоторых движений.
- Break Blow (на стартапе): убран трекинг.
1.08
Изменено преимущество для некоторых ударов.
- 4K: преимущество при хай контр по краучу изменено с +31 на +20 для исправления реакции на удар. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSSS: изменено для корректного попадания по сайдстепу.
- 2P: изменен хитбокс для попадания по всем стойкам различных персонажей.
- P (на приземлении после перепрыгивания препятствий): изменена реакция с отбрасывания на критический стан +16.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSS: изменен хитбокс, чтобы убедиться, что последующие атаки попадут, после S по сайдстепу противника.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1PK: уменьшена высота лаунча при попадании в контр или hi-контр.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 9KK: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- 7K_P, H+KKK, K (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- SS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (5 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации комбо.
- SSSS (Break Blow): исправлена проблема, из-за которой персонаж проходил сквозь противника при выполнении джагла.
- SSSS (Break Blow): изменена верхняя граница хитбокса для стабилизации комбо.
- PKK: изменен урон с 19 на 17.
- 46P: изменен урон с 32 на 28.
- 236P: изменен урон с 35 на 30.
- KK: изменен урон с 19 на 17.
- 6K4K (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 32.
- 7K: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- 7K_P: изменен статус на рекавери со стоя на вставание с возможностью выбора между переходом в статус стоя или в крауч.
- 7KK (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 35.
- H+KK: изменен урон с 15 на 12.
- H+KKK: изменен урон с 25 на 20.
- H+KKK: теперь бьет о стену.
- 4H+K: изменен урон с 24 на 20.
- P+KP (спиной к противнику): изменен урон с 10+15 на 10+10.
- P+KP (спиной к противнику): добавлен джейл на 1 и 2 хиты.
- P+KP (спиной к противнику, 2 хит): изменена верхняя граница хитбокса для упрощения использования при перемещениях.
- P+K (из Jakeiho): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- P+K (из Jakeiho): исправлена проблема с промахами при использовании по противнику в воздухе.