Christie
Турниры
Пикрейт: 3.84%
42 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 2
Bayman
0%
0 / 2
Brad Wong
71.43%
10 / 14
Diego
33.33%
1 / 3
Eliot
25%
1 / 4
Hayate
0%
0 / 1
Kasumi
100%
3 / 3
NiCO
100%
3 / 3
Nyotengu
50%
1 / 2
Phase 4
0%
0 / 2
Tina
0%
0 / 2
Zack
100%
4 / 4
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.68%
3891 / 105772
Матчапы
Винрейт
Ayane
48.03%
73 / 152
Bass
20.43%
57 / 279
Bayman
43.31%
55 / 127
Brad Wong
42.64%
55 / 129
Diego
70.37%
19 / 27
Eliot
44.78%
30 / 67
Hayabusa
41.86%
18 / 43
Hayate
24.39%
20 / 82
Helena
43.72%
80 / 183
Hitomi
52.21%
59 / 113
Honoka
29.44%
73 / 248
Jann Lee
27.37%
130 / 475
Kasumi
39.76%
66 / 166
Kokoro
36.26%
66 / 182
Kula
42.42%
14 / 33
La Mariposa
37.7%
23 / 61
Leifang
54.24%
32 / 59
Mai Shiranui
36.36%
16 / 44
Marie Rose
31.47%
107 / 340
Mila
60.42%
29 / 48
Momiji
44.83%
26 / 58
NiCO
43.28%
58 / 134
Nyotengu
46.73%
50 / 107
Phase 4
59.26%
32 / 54
Rachel
40%
24 / 60
Raidou
53.85%
14 / 26
Rig
36.86%
87 / 236
Tamaki
42.86%
39 / 91
Tina
41.3%
38 / 92
Zack
32.31%
21 / 65
Топ 10
Рейтинг Эло

Kuriishi
3010

DIGrom
2904

Tay Tay Forever
2847

Jakeiho
2731

M҉I҉L҉L҉E҉N҉N҉I҉U҉M҉
2695

odin-is-mnogih
2667

RuminaS
2641

Zyxx
2640

NaRumi
2633

DSIOMNAINC
2629
Игроки






















































































































































































































Обновления
1.02
Некоторыми ударами теперь будет проще попадать. Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 3PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
- 66PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
1.03a
Изменены статусы для некоторых движений.
- Break Blow (на стартапе): убран трекинг.
1.08
Изменено преимущество для некоторых ударов.
- 4K: преимущество при хай контр по краучу изменено с +31 на +20 для исправления реакции на удар. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSSS: изменено для корректного попадания по сайдстепу.
- 2P: изменен хитбокс для попадания по всем стойкам различных персонажей.
- P (на приземлении после перепрыгивания препятствий): изменена реакция с отбрасывания на критический стан +16.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSS: изменен хитбокс, чтобы убедиться, что последующие атаки попадут, после S по сайдстепу противника.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1PK: уменьшена высота лаунча при попадании в контр или hi-контр.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 9KK: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- 7K_P, H+KKK, K (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- SS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (5 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации комбо.
- SSSS (Break Blow): исправлена проблема, из-за которой персонаж проходил сквозь противника при выполнении джагла.
- SSSS (Break Blow): изменена верхняя граница хитбокса для стабилизации комбо.
- PKK: изменен урон с 19 на 17.
- 46P: изменен урон с 32 на 28.
- 236P: изменен урон с 35 на 30.
- KK: изменен урон с 19 на 17.
- 6K4K (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 32.
- 7K: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- 7K_P: изменен статус на рекавери со стоя на вставание с возможностью выбора между переходом в статус стоя или в крауч.
- 7KK (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 35.
- H+KK: изменен урон с 15 на 12.
- H+KKK: изменен урон с 25 на 20.
- H+KKK: теперь бьет о стену.
- 4H+K: изменен урон с 24 на 20.
- P+KP (спиной к противнику): изменен урон с 10+15 на 10+10.
- P+KP (спиной к противнику): добавлен джейл на 1 и 2 хиты.
- P+KP (спиной к противнику, 2 хит): изменена верхняя граница хитбокса для упрощения использования при перемещениях.
- P+K (из Jakeiho): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- P+K (из Jakeiho): исправлена проблема с промахами при использовании по противнику в воздухе.