Leifang
Турниры
Пикрейт: 3.44%
32 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
40%
2 / 5
Bass
100%
3 / 3
Bayman
50%
2 / 4
Eliot
0%
0 / 6
Momiji
100%
1 / 1
NiCO
57.14%
4 / 7
Nyotengu
40%
2 / 5
Tina
100%
1 / 1
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.07%
2646 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
41.84%
41 / 98
Bass
28.57%
12 / 42
Bayman
32.76%
19 / 58
Brad Wong
51.56%
33 / 64
Christie
44%
22 / 50
Diego
38.46%
10 / 26
Eliot
41.51%
22 / 53
Hayabusa
48.65%
18 / 37
Hayate
34.92%
22 / 63
Helena
32.26%
20 / 62
Hitomi
53.68%
73 / 136
Honoka
38.14%
90 / 236
Jann Lee
22.55%
23 / 102
Kasumi
46.88%
45 / 96
Kokoro
42.28%
52 / 123
Kula
49.09%
54 / 110
La Mariposa
35.14%
13 / 37
Mai Shiranui
53.57%
15 / 28
Marie Rose
27.52%
183 / 665
Mila
56.41%
22 / 39
Momiji
27.66%
13 / 47
NiCO
50.77%
33 / 65
Nyotengu
51.02%
25 / 49
Phase 4
53.57%
15 / 28
Rachel
43.75%
28 / 64
Raidou
33.33%
5 / 15
Rig
28.77%
21 / 73
Tamaki
46.43%
13 / 28
Tina
38.64%
17 / 44
Zack
42.5%
17 / 40
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
2875

Punishere
2820

DIGrom
2820

legendarypenguin5
2784

Oneirocritic
2729

anistRakt
2645

Schreie
2581

Shake
2564

三叁
2557

CocoBear
2550
Игроки

























![Cai Ai Bao [蔡爱宝]](/assets/images/thumb/e/e511eb8dc0721b15b8ef75ed862b57f3.jpg)
































































































































Обновления
1.02
Изменено расстояние до противника после блокирования некоторых ударов.
- 1PK: уменьшено расстояние до противника после блокирования удара.
- 1PKK: уменьшено расстояние до противника после блокирования удара.
1.03a
Изменено расстояние до противника после блокирования некоторых ударов.
- K2K: уменьшен пушбек на блоке.
- PKK: уменьшен пушбек на блоке.
- 4KK: уменьшен пушбек на блоке.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 236P: изменена реакция с падения на критический стан при попадании по противнику в нижнем блоке.
- 4P: тип удара изменен с верхней руки на среднюю руку.
- S (при сайдстепе): изменен пушбек на блоке.
1.05
Изменены статусы для некоторых движений.
- 214P: изменено преимущество при успешном парировании с+4 на +19.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- 214P: изменено количество активных фреймов с 12 на 2.
- 6P+K: исправлена ошибка, из-за которой использовалась реакция как при попадании в спину, в случае попадания по противнику в нижнем блоке.
- 1P (в стойке Unshu): теперь можно использовать инпут 2P для выполнения этого удара.
1.09
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P: характеристики удара изменены с 12(3)25 на 12(2)24.
1.11
Изменены статусы и характеристики некоторых ударов.
- 6S: изменена анимация для соответствия хитбоксу. (Прим: после доработки анимации возникла проблема с рекавери фреймами. Это будет исправлено в последующих обновлениях.)
- 7K: теперь корректно попадает по противнику, используещему сайдстеп в крауче.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена реакция с отбрасывания на баунд.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен урон с 30 на 22.
1.12
Исправление ошибок.
- Break Blow (первая атака): характеристики удара изменены с 0(12)7(2)44 на 0(12)7(2)40.
- SSSS (Break Blow эндер): характеристики удара изменены с 2(12)19(2)37 на 2(12)7(2)40.
- SSSS (Break Blow эндер): увеличен хитбокс, чтобы сделать эйр-комбо более стабильными.
- SSSS (Break Blow эндер): уменьшен пушбек, чтобы сделать эйр-комбо более стабильными.
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- PP4P: исправлена проблема, из-за которой иногда использовалась неправильная реакция на удар в спину в приседе.
- 3PP4P: исправлена проблема, из-за которой иногда использовалась неправильная реакция на удар в спину в приседе.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 33PK: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с перелетом противника, использующего нижний Critical Hold.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена дистанция нокбека от стены с 3м до 0м.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- SSSS: характеристики удара изменены с 28(2)30 на 28(4)28.
- SSSS: изменен хитбокс, чтобы правильно попадать по противнику в Break Hold.
- 4P+K (спиной к противнику): теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
- 4P+K (спиной к противнику, максимальный чардж): теперь вызывает Fatal Stun при ударе по сидячим в контр и выше.
- 4P+K (спиной к противнику, максимальный чардж): теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.