Phase 4
Турниры
Пикрейт: 4.62%
43 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
100%
3 / 3
Bass
100%
1 / 1
Bayman
66.67%
2 / 3
Christie
100%
2 / 2
Eliot
75%
3 / 4
Hayabusa
0%
0 / 1
Helena
50%
1 / 2
Mai Shiranui
66.67%
2 / 3
Mila
63.64%
7 / 11
Rig
16.67%
2 / 12
Tina
0%
0 / 1
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 2.02%
1574 / 77974
Матчапы
Винрейт
Ayane
47.27%
26 / 55
Bass
37.04%
10 / 27
Bayman
48.72%
19 / 39
Brad Wong
48.68%
37 / 76
Christie
45%
18 / 40
Diego
80%
4 / 5
Eliot
46.15%
18 / 39
Hayabusa
55.56%
10 / 18
Hayate
43.04%
34 / 79
Helena
53.06%
26 / 49
Hitomi
41.46%
17 / 41
Honoka
48.73%
77 / 158
Jann Lee
65%
26 / 40
Kasumi
44.32%
39 / 88
Kokoro
64.71%
22 / 34
Kula
59.26%
16 / 27
La Mariposa
47.83%
11 / 23
Leifang
38.1%
8 / 21
Mai Shiranui
52.17%
12 / 23
Marie Rose
53.28%
146 / 274
Mila
35.48%
11 / 31
Momiji
43.48%
10 / 23
NiCO
34.88%
15 / 43
Nyotengu
47.37%
9 / 19
Rachel
29.17%
7 / 24
Raidou
62.5%
5 / 8
Rig
59.9%
115 / 192
Tamaki
53.85%
7 / 13
Tina
55.17%
16 / 29
Zack
45.45%
10 / 22
Топ 10
Рейтинг Эло

AdoringRabbit6
2713

Nuggetwings
2703

Nymph
2691

Zhime
2654

Истерик
2644

odin-is-mnogih
2600

anistRakt
2597

myst
2585

DSIOMNAINC
2568

Māyā
2560
Игроки








































































































Обновления
1.02
Доработан баланс, исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 33K: добавлен статус "прыжок".
- S: исправлено ошибочное использование анимации нижнего блока.
- 6PK (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 3P (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- PPP (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 9K (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 33K (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- H+K (из Chifu, на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- K (из Chifu, на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
1.04
Улучшено юзабилити.
- 66PK: увеличен хитбокс.
- 8K: исправлена ошибка, из-за которой персонаж проходил сквозь противника при переходе в Nagikaze (2P+K на хите) у края экрана.
1.05
Изменен урон для упрощения боя.
- Expert Hold средней ноги: изменен урон с 5+15 до 25+15.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- Сайдстеп: период неуязвимости приведен в соответствие с другими персонажами.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- P (во время Chifu): исправлена проблема с проходом друг сквозь друга, при использовании одновременно с противником.
- H+K (во время Chifu): изменены характеристики удара с 18(2)9(2)16 на 18(2)8(3)23.
- H+K (во время Chifu): изменено преимущество на блоке с -12 на -8.
- 66T_2T (у стены): исправление для правильного определения статуса контр/хай контр.
- 46T: изменен урон с 0 до 10.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9K: исправлена проблема, из-за которой было возможно перехватить второй хит, если первый был заблокирован.
- 33K: изменено окно для продолжения с 21 фрейма до 18 для унификации с 6PK и PP6PK.
- P+K (во время Tenfu): характеристики удара изменены с 2(8)33 на 7(6)33.
- P+K (во время Tenfu): изменена анимация перехвата ухода в сторону на P в прыжке.
- P+K (во время Tenfu): изменена реакция на попадание.
- P+K (во время Tenfu): изменено движение вперед, чтобы исправить проблему с прохождением сквозь противника.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- SS (второй хит): теперь корректно попадает по краучу и противнику на земле.
- 9K: исправлена проблема с изменением свойств удара для некоторых вариантов инпута.
- K (во время Chifu, второй хит): изменен урон с 25 на 22.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- Break Hold: увеличена дистанция между персонажами после выполнения.
- 33K (1 хит): исправлена доступность перехода в Tenfu во время рекавери, окно приведено в соответствие с таковым у 6PK (1 хит).
1.15
Изменены параметры и исправлены проблемы некоторых движений.
- S: характеристики удара изменены с 18(2)22 на 18(2)28 чтобы привести рекавери в соответствие с другими персонажами.
- P6PP: исправлена проблема с неправильной реакцией на хит при попадании по спине.
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.17
Добавлен новый удар.
- 4H+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4P (спиной к противнику), K (во время Chifu), P+K (во время Tenfu): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- SSS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- 9K: добавлены свойства прыжка, которые были удалены в обновлении 1.11.
- 2T (во время Chifu): изменена обработка инпута, чтобы дать возможность также использовать для выполнения диагонали (1 или 3).
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 46T: противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.