Honoka
Турниры
Пикрейт: 1.08%
10 / 930
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 8.47%
7290 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
50.39%
195 / 387
Bass
60.69%
88 / 145
Bayman
50.94%
81 / 159
Brad Wong
50.83%
92 / 181
Christie
70.1%
136 / 194
Diego
65.91%
58 / 88
Eliot
52.59%
71 / 135
Hayabusa
49.5%
100 / 202
Hayate
63.16%
216 / 342
Helena
64.02%
210 / 328
Hitomi
49.85%
167 / 335
Jann Lee
49.23%
96 / 195
Kasumi
43.83%
213 / 486
Kokoro
50.88%
145 / 285
Kula
57.14%
44 / 77
La Mariposa
49.02%
75 / 153
Leifang
61.86%
146 / 236
Mai Shiranui
47.22%
51 / 108
Marie Rose
48.24%
507 / 1051
Mila
65.88%
56 / 85
Momiji
46.79%
51 / 109
NiCO
43.23%
115 / 266
Nyotengu
44.72%
89 / 199
Phase 4
51.27%
81 / 158
Rachel
40.35%
46 / 114
Raidou
46.51%
40 / 86
Rig
53.4%
173 / 324
Tamaki
51.72%
75 / 145
Tina
39.15%
148 / 378
Zack
44.86%
48 / 107
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3250

odin-is-mnogih
2963

★Mélanie Witch Fighter 2★
2959

Shiki
2780

Yokomi TenDaï
2773

Honokat'Z
2748

S.Phoënix
2707

Muumipeikko
2692

DIGrom
2675

GromGaru
2633
Игроки






















































































































































































































Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 66P+K: исправлена ошибка, из-за которой удару не добавлялся критический статус при использовании последним в комбо. (прим. речь про close hit видимо, возможно неправильный перевод с японского)
1.04
Изменен урон, чтобы упростить бои.
- T (из стойки в приседе в спину): изменен урон с 50 до 66.
- T (из Burning Soul): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Burning Soul в спину): изменен урон с 56 до 66.
- T (из Dokuritsu-Ho): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Dokuritsu-Ho в спину): изменен урон с 56 до 66.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
- 2K (вейкап): поведение при контрхите приведено в соответствие с другими персонажами.
- 4K: теперь проще коннектить комбо после удара в контрхит.
- 2KK: стартап изменен с 23 на 24.
1.06
Изменен урон некоторых ударов.
- 66P+K: изменен урон на 3 хите с 18 до 8 и убран Critical Finish при переходе из 66P+K в P+K через стойку Heichu.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P: изменено преимущество на нормал хите с -8 на -12, чтобы исправить проблему, из-за которой последующие удары не засчитывались в серию.
- 236K: изменено окно, в котором возможен перехват, с 18-39 на 26-32.
- T (в спину у стены): исправлена проблема, из-за которой не происходил переход через препятствие. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T (в спину у стены): изменен урон с 50 до 55.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2P (из таунта): теперь корректно попадает по противнику на земле.
1.13
Изменены статусы и улучшен контроль для некоторых ударов.
- PP6P: улучшено распознавание для P6PP.
- 8K: фреймы со статусами прыжка и крауча приведены в соответствие с 8K Helena.
- K (из Hissatsu-no-Kamae): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
- K (во время Burning Soul): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (средний).
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- SS, PPK, 9PPKK, 6KK, 236K, K (во время бега), 3P+K,236P+K, P+K (во время бега), 4H+K, 8H+K, 2H+K, 3H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 6PP: исправлена проблема, из-за которой бросок не срабатывал после блокирования 6PP у персонажей с броском от 2 до 4 фреймов.
- 66P+K (3 хит): теперь не бьет о стену.
- 66P+K_P: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- Dokuritsu-Ho: исправлена, проблема, из-за которой персонаж не мог двигаться после перехода в Dokuritsu-ho после K из Bokuho.
- P (из Hissatsu-no-Kamae): изменен урон с 40 на 50.
- P (из Hissatsu-no-Kamae, полный чардж): изменен урон с 50 на 60.
- 6P (во время Burning Soul): характеристики удара изменены с 18(3)25 to 16(5)25, для упрощения игры против перехватов.
- T: характеристики движения изменены с 5(2)23 на 4(2)22. (Дистанция броска не изменилась.)
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)24 на 6(2)23. (Дистанция броска не изменилась.)
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)25 на 8(2)24. (Дистанция броска не изменилась.)
- 33T: характеристики движения изменены с 12(2)26 на 11(2)25. (Дистанция броска не изменилась.)
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)21 на 4(2)21. (Дистанция броска не изменилась.)
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- T (из Dragon Stance): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.
- T (из Dragon Stance, в спину противнику): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.