Honoka
Турниры
Пикрейт: 0.91%
10 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 7.97%
8431 / 105772
Матчапы
Винрейт
Ayane
48.35%
205 / 424
Bass
42.81%
137 / 320
Bayman
49.44%
88 / 178
Brad Wong
50%
104 / 208
Christie
70.56%
175 / 248
Diego
69.07%
67 / 97
Eliot
52.38%
77 / 147
Hayabusa
50.23%
107 / 213
Hayate
65.9%
257 / 390
Helena
63.95%
220 / 344
Hitomi
51.06%
193 / 378
Jann Lee
47.31%
123 / 260
Kasumi
39.67%
265 / 668
Kokoro
50.98%
156 / 306
Kula
54.65%
47 / 86
La Mariposa
52.08%
100 / 192
Leifang
60.39%
154 / 255
Mai Shiranui
48.74%
58 / 119
Marie Rose
48.61%
526 / 1082
Mila
62.14%
64 / 103
Momiji
47.37%
54 / 114
NiCO
38.32%
141 / 368
Nyotengu
45.83%
99 / 216
Phase 4
48.92%
91 / 186
Rachel
42.31%
55 / 130
Raidou
44.57%
41 / 92
Rig
54.25%
185 / 341
Tamaki
51.88%
83 / 160
Tina
39.61%
162 / 409
Zack
43.48%
50 / 115
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3220

anistRakt
2996

★Mélanie Witch Fighter 2★
2959

DIGrom
2866

Shiki
2788

Yokomi TenDaï
2773

CoSmic G♀rL
2771

シノン- Phoënix
2707

Muumipeikko
2692

myst
2634
Игроки











































































































































































































































































Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 66P+K: исправлена ошибка, из-за которой удару не добавлялся критический статус при использовании последним в комбо. (прим. речь про close hit видимо, возможно неправильный перевод с японского)
1.04
Изменен урон, чтобы упростить бои.
- T (из стойки в приседе в спину): изменен урон с 50 до 66.
- T (из Burning Soul): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Burning Soul в спину): изменен урон с 56 до 66.
- T (из Dokuritsu-Ho): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Dokuritsu-Ho в спину): изменен урон с 56 до 66.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
- 2K (вейкап): поведение при контрхите приведено в соответствие с другими персонажами.
- 4K: теперь проще коннектить комбо после удара в контрхит.
- 2KK: стартап изменен с 23 на 24.
1.06
Изменен урон некоторых ударов.
- 66P+K: изменен урон на 3 хите с 18 до 8 и убран Critical Finish при переходе из 66P+K в P+K через стойку Heichu.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P: изменено преимущество на нормал хите с -8 на -12, чтобы исправить проблему, из-за которой последующие удары не засчитывались в серию.
- 236K: изменено окно, в котором возможен перехват, с 18-39 на 26-32.
- T (в спину у стены): исправлена проблема, из-за которой не происходил переход через препятствие. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T (в спину у стены): изменен урон с 50 до 55.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2P (из таунта): теперь корректно попадает по противнику на земле.
1.13
Изменены статусы и улучшен контроль для некоторых ударов.
- PP6P: улучшено распознавание для P6PP.
- 8K: фреймы со статусами прыжка и крауча приведены в соответствие с 8K Helena.
- K (из Hissatsu-no-Kamae): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
- K (во время Burning Soul): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (средний).
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- SS, PPK, 9PPKK, 6KK, 236K, K (во время бега), 3P+K,236P+K, P+K (во время бега), 4H+K, 8H+K, 2H+K, 3H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 6PP: исправлена проблема, из-за которой бросок не срабатывал после блокирования 6PP у персонажей с броском от 2 до 4 фреймов.
- 66P+K (3 хит): теперь не бьет о стену.
- 66P+K_P: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- Dokuritsu-Ho: исправлена, проблема, из-за которой персонаж не мог двигаться после перехода в Dokuritsu-ho после K из Bokuho.
- P (из Hissatsu-no-Kamae): изменен урон с 40 на 50.
- P (из Hissatsu-no-Kamae, полный чардж): изменен урон с 50 на 60.
- 6P (во время Burning Soul): характеристики удара изменены с 18(3)25 to 16(5)25, для упрощения игры против перехватов.
- T: характеристики движения изменены с 5(2)23 на 4(2)22. (Дистанция броска не изменилась.)
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)24 на 6(2)23. (Дистанция броска не изменилась.)
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)25 на 8(2)24. (Дистанция броска не изменилась.)
- 33T: характеристики движения изменены с 12(2)26 на 11(2)25. (Дистанция броска не изменилась.)
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)21 на 4(2)21. (Дистанция броска не изменилась.)
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- T (из Dragon Stance): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.
- T (из Dragon Stance, в спину противнику): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.