Tina
Турниры
Пикрейт: 4.95%
46 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
100%
3 / 3
Bass
50%
3 / 6
Christie
100%
2 / 2
Diego
100%
1 / 1
Hayate
100%
1 / 1
Honoka
50%
1 / 2
Jann Lee
100%
3 / 3
Kasumi
0%
0 / 2
Leifang
0%
0 / 1
Mai Shiranui
42.86%
3 / 7
Mila
50%
3 / 6
NiCO
33.33%
1 / 3
Phase 4
100%
1 / 1
Rachel
100%
1 / 1
Rig
85.71%
6 / 7
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 2.79%
2401 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
60%
33 / 55
Bass
66.67%
108 / 162
Bayman
67.35%
33 / 49
Brad Wong
56.52%
26 / 46
Christie
58.46%
38 / 65
Diego
70%
14 / 20
Eliot
43.75%
21 / 48
Hayabusa
66.67%
14 / 21
Hayate
53.03%
35 / 66
Helena
49.4%
41 / 83
Hitomi
51.52%
51 / 99
Honoka
60.85%
230 / 378
Jann Lee
36.62%
26 / 71
Kasumi
63.96%
71 / 111
Kokoro
66%
33 / 50
Kula
73.33%
11 / 15
La Mariposa
71.05%
54 / 76
Leifang
61.36%
27 / 44
Mai Shiranui
50%
28 / 56
Marie Rose
36.72%
130 / 354
Mila
67.86%
38 / 56
Momiji
52.94%
18 / 34
NiCO
63.49%
40 / 63
Nyotengu
56.52%
13 / 23
Phase 4
43.33%
13 / 30
Rachel
46.67%
28 / 60
Raidou
33.33%
6 / 18
Rig
40.48%
34 / 84
Tamaki
54.69%
35 / 64
Zack
50%
15 / 30
Топ 10
Рейтинг Эло

Shigeharu 64
3572

odin-is-mnogih
3016

anistRakt
2990

WAZAAAAA
2983

DIGrom
2899

Kristina
2849

miki1992
2718

legendarypenguin5
2683

Schreie
2663

LowDown2020
2630
Игроки




















































































































































































Обновления
1.02
Изменено преимущество для некоторых ударов.
- 3P: преимущество на нормал хите изменено с -4 на -10.
- 9K: изменен тайминг для кадров имеющих статус "прыжок".
1.04
Изменено преимущество и урон некоторых ударов.
- 3PP: преимущество на блоке изменено с -4 на -6.
- 2KK: стартап изменен с 23 на 24.
- 4T (перед противником лицом к земле в воздухе): изменен урон с 30 до 15. (прим. возможно неправильный перевод условия с японского)
- 2T (перед противником на земле): изменен урон с 3*10 до 2*10. (прим. возможно неправильный перевод условия с японского)
- 9PK: изменена высота лаунча в нормал хит по стоящему противнику. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- 33K: изменена высота лаунча в нормал хит.
- 6PPK: изменена высота лаунча в нормал хит.
- 66K: преимущество на блоке изменено с -7 на -10.
1.05
Изменен статус некоторых ударов.
- 9P: теперь не засчитывался как Critical Finish, если был выполнен сразу после получения критического состояния от PPP.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 1P: исправлен хитбокс для попадания по сайдстепу на максимальной дистанции.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- 41236T (по противнику в воздухе): исправлен тайминг нанесения урона, чтобы скорректировать его расчет при активации хитов от Danger Zone.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлен перелет противника, использующего Critical Hold.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (короткий).
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): исправлено направление стана на хите.
- 6PP2P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (короткий).
- 6PP2P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 6PP2P.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 6PPP, 9PPP, P+K, 2P+KP: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 6PP2K, 44P2K, 2H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 64T (из крауча, в контр и выше): изменен урон с 85 на 88.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.