Momiji
Турниры
Пикрейт: 0.54%
5 / 930
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.98%
1543 / 77804
Матчапы
Винрейт
Ayane
45.83%
22 / 48
Bass
42.11%
8 / 19
Bayman
25%
6 / 24
Brad Wong
54.55%
18 / 33
Christie
52.83%
28 / 53
Diego
66.67%
16 / 24
Eliot
52.78%
19 / 36
Hayabusa
57.65%
49 / 85
Hayate
63.16%
24 / 38
Helena
58.49%
31 / 53
Hitomi
60%
33 / 55
Honoka
52.48%
53 / 101
Jann Lee
53.13%
17 / 32
Kasumi
60.61%
40 / 66
Kokoro
46.55%
27 / 58
Kula
35.71%
5 / 14
La Mariposa
44.12%
15 / 34
Leifang
72.09%
31 / 43
Mai Shiranui
55.56%
30 / 54
Marie Rose
41.56%
101 / 243
Mila
61.9%
13 / 21
NiCO
58.33%
28 / 48
Nyotengu
72.41%
21 / 29
Phase 4
56.52%
13 / 23
Rachel
49.59%
61 / 123
Raidou
63.64%
7 / 11
Rig
56.25%
36 / 64
Tamaki
65.31%
32 / 49
Tina
45.45%
15 / 33
Zack
63.16%
12 / 19
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3030

Tummywub
2731

SokkoHikari | Twitter
2658

DevilNeron
2621

Oneirocritic
2618

TDOmoments
2608

Māyā
2607

Nymph
2599

MyWickedWayz
2599

Alexandr Smith
2595
Игроки

































































































































Обновления
1.12
Исправлены различные расхождения с другими персонажами в движениях.
- S (во время сайдстепа): исправлена реакция на верхние броски и offensive hold.
- PPP4P: исправлено соответствие активных фреймов хитбоксу.
- PPP4P: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- PP4PK: исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- 6PKP: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 4PK: исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- 1_PK: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 214P: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- KP: исправлено отображение реакции на удар в положении спиной к противнику.
- KK: исправлено отображение реакции на удар при крауче.
- 6KP: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 44K: исправлено отображение реакции на удар в положении спиной к противнику.
- 6H+K: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 2H+K (точечный хит): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 2K (спиной к противнику): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- H+K (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- PKK (во время Uzukaze): исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- P (во время Amakake, второй хит): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с перепрыгиванием противника, использующего нижний перехват.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 17(2)25 на 17(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- 4P (спиной к противнику): теперь попадает по противнику в Fatal Stun.
- Броски: добавлен спецэффект при некоторых успешных бросках. (Например: 6T/4T у стены и другие.)
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- KK: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- PPK, PPKP, 6PK, 6PKP, 9PP, 9PPP, 9PPK, 9PK, 6KK, 7K, 236P+K, 236P+KPP, 66T(у стены)_K, 66T(у стены)_P+K, 66T(у стены)_P+K (полный чардж), 66T(у стены)_P, P (во время Amakake), K (во время Amakake), P+K (во время Amakake), P+K (во время Amakake, полный чардж): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- Стоя: изменен хитбокс для соответствия другим персонажам.
- P+K (во время Amakake, полный чардж): изменена дальность для стабилизации комбо.
- P+K (во время Amakake, полный чардж): характеристики удара изменены с 95(9)37 на 95(11)35.
- 1H (против нижних ног): добавлен эффект слоумо при успешном использовании.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 7H (против верхних), 4H (против средних рук), 6H (против средних ног), 1H (против нижних), 64H (против средних рук): изменен тайминг перехватов для соответствия другим персонажам.