Momiji
Турниры
Пикрейт: 0.46%
5 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.7%
1779 / 104476
Матчапы
Винрейт
Ayane
48%
24 / 50
Bass
19.51%
8 / 41
Bayman
30%
9 / 30
Brad Wong
45%
18 / 40
Christie
55.17%
32 / 58
Diego
68.97%
20 / 29
Eliot
56.1%
23 / 41
Hayabusa
59.09%
52 / 88
Hayate
62.79%
27 / 43
Helena
58.93%
33 / 56
Hitomi
55.56%
35 / 63
Honoka
52.63%
60 / 114
Jann Lee
38.89%
21 / 54
Kasumi
50.54%
47 / 93
Kokoro
44.59%
33 / 74
Kula
37.5%
6 / 16
La Mariposa
44.44%
16 / 36
Leifang
71.43%
35 / 49
Mai Shiranui
52.54%
31 / 59
Marie Rose
40.23%
105 / 261
Mila
63.64%
14 / 22
NiCO
55.17%
32 / 58
Nyotengu
62.16%
23 / 37
Phase 4
53.85%
14 / 26
Rachel
50.39%
65 / 129
Raidou
63.64%
7 / 11
Rig
54.17%
39 / 72
Tamaki
59.32%
35 / 59
Tina
45%
18 / 40
Zack
60%
12 / 20
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3064

Tummywub
2731

SokkoHikari | Twitter
2658

DevilNeron
2633

Sami_SHF
2632

Oneirocritic
2618

TDOmoments
2608

Māyā
2607

MyWickedWayz
2599

Nymph
2599
Игроки


































































































































































Обновления
1.12
Исправлены различные расхождения с другими персонажами в движениях.
- S (во время сайдстепа): исправлена реакция на верхние броски и offensive hold.
- PPP4P: исправлено соответствие активных фреймов хитбоксу.
- PPP4P: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- PP4PK: исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- 6PKP: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 4PK: исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- 1_PK: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 214P: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- KP: исправлено отображение реакции на удар в положении спиной к противнику.
- KK: исправлено отображение реакции на удар при крауче.
- 6KP: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 44K: исправлено отображение реакции на удар в положении спиной к противнику.
- 6H+K: исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 2H+K (точечный хит): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- 2K (спиной к противнику): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- H+K (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- PKK (во время Uzukaze): исправлена проблема, из-за которой использовался удар в воздухе при попадании в момент приземления.
- P (во время Amakake, второй хит): исправлено отображение реакции на удар при падении на землю.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с перепрыгиванием противника, использующего нижний перехват.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 17(2)25 на 17(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- 4P (спиной к противнику): теперь попадает по противнику в Fatal Stun.
- Броски: добавлен спецэффект при некоторых успешных бросках. (Например: 6T/4T у стены и другие.)
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- KK: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- PPK, PPKP, 6PK, 6PKP, 9PP, 9PPP, 9PPK, 9PK, 6KK, 7K, 236P+K, 236P+KPP, 66T(у стены)_K, 66T(у стены)_P+K, 66T(у стены)_P+K (полный чардж), 66T(у стены)_P, P (во время Amakake), K (во время Amakake), P+K (во время Amakake), P+K (во время Amakake, полный чардж): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- Стоя: изменен хитбокс для соответствия другим персонажам.
- P+K (во время Amakake, полный чардж): изменена дальность для стабилизации комбо.
- P+K (во время Amakake, полный чардж): характеристики удара изменены с 95(9)37 на 95(11)35.
- 1H (против нижних ног): добавлен эффект слоумо при успешном использовании.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 7H (против верхних), 4H (против средних рук), 6H (против средних ног), 1H (против нижних), 64H (против средних рук): изменен тайминг перехватов для соответствия другим персонажам.