Raidou
Турниры
Пикрейт: 0.11%
1 / 930
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 0.88%
758 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
59.26%
16 / 27
Bass
45.71%
16 / 35
Bayman
63.64%
7 / 11
Brad Wong
65%
13 / 20
Christie
66.67%
12 / 18
Diego
50%
4 / 8
Eliot
61.54%
8 / 13
Hayabusa
63.64%
14 / 22
Hayate
60%
24 / 40
Helena
62.5%
15 / 24
Hitomi
75%
21 / 28
Honoka
53.49%
46 / 86
Jann Lee
40%
10 / 25
Kasumi
47.62%
10 / 21
Kokoro
52.38%
11 / 21
Kula
50%
4 / 8
La Mariposa
50%
7 / 14
Leifang
66.67%
10 / 15
Mai Shiranui
100%
6 / 6
Marie Rose
58.33%
77 / 132
Mila
63.64%
7 / 11
Momiji
36.36%
4 / 11
NiCO
37.04%
10 / 27
Nyotengu
58.82%
10 / 17
Phase 4
44.44%
4 / 9
Rachel
52.94%
9 / 17
Rig
55.81%
24 / 43
Tamaki
50%
6 / 12
Tina
66.67%
12 / 18
Zack
36.36%
4 / 11
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
2816

Jacklight
2814

ПАЛМОЛИВ
2694

anistRakt
2668

croute_chef
2662

Kinai
2638

Zyxx
2617

myst
2613

?
2602

snnnffrknlin
2602
Игроки




















![Elphet [RUS]](/assets/images/thumb/5/5ed802f8b2998ba338f23136a59f6fc7.jpg)











































Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- Теперь имеет такой же вес как Bass и Bayman.
- 1P+K: теперь попадает вблизи.
- 4H+K: изменено направление движения при попадании по противнику в воздухе. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.04
Изменено преимущество для некоторых ударов.
- Нижние перехваты в контр: преимущество изменено с +17 на +22.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- PP4PK: исправлена проблема с промахом при некоторых положениях персонажей относительно друг друга.
- 66P: исправлена проблема с хитбоксами, из-за которой удар не попадал при некоторых положениях персонажей относительно друг друга.
- 9K: исправлена проблема, из-за которой было возможно перехватить второй хит, если первый был заблокирован.
- 9K: изменена анимация перехвата первого и второго хита с K в прыжке на уход в сторону.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 1PP: исправлена проблема с промахами по сайдстепу.
- 9K: исправлена проблема с изменением свойств удара для некоторых вариантов инпута.
- P (при перепрыгивании препятствий): характеристики удара изменены с 40(3)39 на 40(3)29.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен урон с 35 на 25.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- 61234T (по противнику в воздухе): исправлен удар о низкие стены.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- PPPP: анимация приведена в соответствие с хитбоксами. (Характеристики удара не изменились.)
- PPPP (максимальный чардж): изменен с -13 на GB(+4) на блоке. (Изменение было внесено в обновлении 1.13, но не было указано в описании обновления.)
- 1P: все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P у Bass, унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на нормал хит изменены на low stagger (короткий), унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 1PP: характеристики удара изменены с 30(3)33 на 28(3)32.
- 1_PP: характеристики удара изменены с 30(2)31 на 33(2)31.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Добавлен новый удар.
- 214P+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- PP4PK: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- S: изменено окно для инпута продолжения с 20-33 фреймов на 25-33.
- SS: изменено окно для инпута продолжения с 41-55 фреймов на 39-55.
- SS: характеристики удара изменены с 32(2)27 на 32(3)26.
- SSS: характеристики удара изменены с 41(3)18 на 43(3)18.
- 61234T (по противнику в воздухе): изменена дистанция нокбека с 3м до 5м.