Marie Rose
Турниры
Пикрейт: 1.01%
11 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 10.03%
12660 / 126250
Матчапы
Винрейт
Ayane
59.17%
329 / 556
Bass
45.33%
165 / 364
Bayman
52.79%
123 / 233
Brad Wong
60.41%
206 / 341
Christie
68.79%
238 / 346
Diego
66.48%
121 / 182
Eliot
56.1%
138 / 246
Hayabusa
52.12%
209 / 401
Hayate
39.9%
237 / 594
Helena
53.62%
326 / 608
Hitomi
61.46%
370 / 602
Honoka
52.59%
649 / 1234
Jann Lee
50.1%
245 / 489
Kasumi
45.88%
406 / 885
Kokoro
56.37%
230 / 408
Kula
55.15%
107 / 194
La Mariposa
43.69%
90 / 206
Leifang
72.07%
498 / 691
Mai Shiranui
52.47%
85 / 162
Mila
58.33%
147 / 252
Momiji
59.27%
179 / 302
NiCO
56.02%
228 / 407
Nyotengu
53.27%
163 / 306
Phase 4
47.86%
134 / 280
Rachel
47.27%
104 / 220
Raidou
41.04%
55 / 134
Rig
53.35%
231 / 433
Tamaki
66.23%
151 / 228
Tina
67.61%
309 / 457
Zack
42.4%
53 / 125
Топ 10
Рейтинг Эло
odin-is-mnogih
3232
Oneirocritic
2941
alpacabare
2864
Pro100Tema
2854
Sensei
2811
Fluffy Bear
2793
DIGrom
2788
Kokoro
2768
Lahs Veo
2761
lumi
2733
Игроки
Обновления
1.02
Улучшено определение попаданий для некоторых движений.
- 6S: теперь проще попасть по противнику в воздухе.
- Expert Hold верхних рук: изменен урон с 5+5+10 до 5+5+5.
- PP2K: теперь возможен выбор между краучем и положением стоя после выполнения движения, изменен урон с 10 до 20, преимущество на блоке изменено с -10 на -13.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- PP2P: убран статус прыжок.
- 1P: убран статус прыжок.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- SSS: теперь лаунчит противника, если на первом хите был активирован Critical Finish.
- 3PP4: характеристики движения изменены с 25(2)0 на 25(2)23, исправлено отображение информации об ударе.
- 8P (спиной к противнику): изменено, чтобы дать возможность для перехода в Minuet с помощью 2P+K/8P+K во время 8P.
- 8P (спиной к противнику): изменено, чтобы дать возможность для перехода в Rondo с помощью 4P+K во время 8P.
- 8PP (спиной к противнику): изменено, чтобы дать возможность для перехода в Minuet с помощью 2P+K/8P+K во время 8PP.
- 8PP (спиной к противнику): изменено, чтобы дать возможность для перехода в Rondo с помощью 4P+K во время 8PP.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6H+K: добавлен статус прыжок.
1.13
Изменен баланс некоторых движений.
- 3PP4: характеристики удара изменены с 25(2)23 на 25(2)25, так как преимущество в конце движения было слишком маленьким после исправления отображения Skill Details в патче 1.09.
- 66T: добавлена озвучка для броска.
1.15
Исправлена проблема с движением.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с перелетом противника, использующего нижний Critical Hold.
1.17
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSS (на 2 хите): исправлена проблема с некорректным снижением урона при попадании по противнику в воздухе.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 8PPP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- S, PPPP, 236P, 6H+K, KKK (спиной к противнику), P+K (во время Minuet): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 3PP4: характеристики удара изменены с 25(2)25 на 25(2)23.
- 6H+K (3 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- K (во время Rondo): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- 2P+K и 8P+K: окно неуязвимости для атак без трекинга изменено с 15 фреймов до 20. (Включая продолжения после PP2PP.)