Diego
Турниры
Пикрейт: 1.01%
11 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.08%
1107 / 102060
Матчапы
Винрейт
Ayane
26.09%
12 / 46
Bass
16.98%
9 / 53
Bayman
16.67%
3 / 18
Brad Wong
20%
5 / 25
Christie
29.63%
8 / 27
Eliot
27.78%
5 / 18
Hayabusa
23.08%
3 / 13
Hayate
64.81%
35 / 54
Helena
36.11%
13 / 36
Hitomi
36.11%
13 / 36
Honoka
30.93%
30 / 97
Jann Lee
11.86%
7 / 59
Kasumi
47.22%
17 / 36
Kokoro
31.58%
6 / 19
Kula
33.33%
3 / 9
La Mariposa
25%
7 / 28
Leifang
59.26%
16 / 27
Mai Shiranui
13.33%
2 / 15
Marie Rose
34.68%
60 / 173
Mila
31.82%
7 / 22
Momiji
31.03%
9 / 29
NiCO
28.13%
9 / 32
Nyotengu
42.86%
9 / 21
Phase 4
37.5%
3 / 8
Rachel
41.67%
20 / 48
Raidou
50%
4 / 8
Rig
43.1%
25 / 58
Tamaki
48.15%
13 / 27
Tina
30.43%
7 / 23
Zack
29.17%
7 / 24
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2923

Nuggetwings
2640

Lahs Veo
2591

A Flying Kidney
2569

g31
2558

luxordgigas18
2553

Истерик
2553

Amanita Immortura
2551

DanDandyJohnson
2544

Krazy Kapybara
2543
Игроки
























![Cai Ai Bao [蔡爱宝]](/assets/images/thumb/e/e511eb8dc0721b15b8ef75ed862b57f3.jpg)



















































































































































![vb [HUN]](/assets/images/thumb/b/b6b6a3527eb6168d086c16c0b87f6b4e.jpg)



























Обновления
1.03a
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 4K: упрощено попадание по сидящему противнику в Fatal Stun.
1.04
Упрощено сближение и начало атаки.
- 214P: преимущество на блоке изменено с -9 на -7.
1.08
Изменена дистанция некоторых движений.
- 6T: изменена дистанция с 1.96 до 1.64.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2H+K: теперь корректно попадает по противнику в Fatal Stun.
- P (при перепрыгивании препятствий): увеличена высота лаунча для упрощения комбо.
1.13
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- 7PP_T (на хите): изменено окно ввода, чтобы упростить выполнение.
- P+K_T (на хите): изменено окно ввода, чтобы упростить выполнение.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 1P: унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 2P (спиной к противнику): унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 2P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 15(2)23 на 15(2)26.
- 2P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 2P (спиной к противнику).
- 7PP_T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- 7PP_4T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- P+K_T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- P+K_4T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- Перехваты верхник рук: изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- T (у стены, по противнику в воздухе): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 2T (у стены, по противнику в приседе): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- PPPP, 236P, 4P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 21(3)32 на 21(3)33.
- PPPP, 236P, 4P (спиной к противнику): изменены с GB(+6) на GB(+5) на блоке.
- PPPP (полный чардж), 236P (полный чардж), 4P (спиной к противнику, полный чардж): характеристики удара изменены с 35(3)32 на 35(3)33.
- PPPP (полный чардж), 236P (полный чардж), 4P (спиной к противнику, полный чардж): изменены с GB(+19) на GB(+10) на блоке.
- 7PP_T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- 7PP_4T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- P+K_T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- P+K_4T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- 7H (против средних рук): изменен урон с 25 на 30.
- 4H (против средних рук): теперь бьет о стену.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- 41236T (у стены): исправлена проблема, из-за которой после выполнения движения срабатывала атака по лежачему.