Hayate
Турниры
Пикрейт: 1.83%
17 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 2
Bayman
100%
2 / 2
Christie
100%
1 / 1
Hayabusa
33.33%
1 / 3
Honoka
0%
0 / 2
Kokoro
50%
2 / 4
La Mariposa
50%
1 / 2
Tina
0%
0 / 1
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 4.38%
3419 / 77974
Матчапы
Винрейт
Ayane
49.6%
123 / 248
Bass
52.75%
48 / 91
Bayman
55%
33 / 60
Brad Wong
23.27%
37 / 159
Christie
80%
40 / 50
Diego
30.43%
14 / 46
Eliot
25.64%
20 / 78
Hayabusa
51.02%
50 / 98
Helena
72.83%
134 / 184
Hitomi
43.68%
76 / 174
Honoka
36.51%
115 / 315
Jann Lee
55.07%
38 / 69
Kasumi
44.24%
73 / 165
Kokoro
69.05%
29 / 42
Kula
63.41%
26 / 41
La Mariposa
41.67%
20 / 48
Leifang
62.5%
35 / 56
Mai Shiranui
42.31%
11 / 26
Marie Rose
58.8%
324 / 551
Mila
46.67%
21 / 45
Momiji
36.84%
14 / 38
NiCO
29.09%
64 / 220
Nyotengu
53.85%
21 / 39
Phase 4
56.96%
45 / 79
Rachel
46%
23 / 50
Raidou
39.47%
15 / 38
Rig
61.47%
67 / 109
Tamaki
50%
11 / 22
Tina
46.88%
30 / 64
Zack
46.15%
24 / 52
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3269

EmeryReigns
2755

Soul
2711

BesStydNick
2689

Lahs Veo
2620

Scorpion Fantom
2580

Soham92
2575

RisheyJDA
2563

Rocko
2552

Tex Mex
2552
Игроки












































































































Обновления
1.02
Изменены статусы и исправлены ошибки в некоторых движениях.
- 214P: при попадании в блок/нормал по противнику в крауче дает критический стан вместо лаунча.
- 2P (спиной к противнику): исправлено падение игры при попадании.
1.05
Изменены статусы для некоторых движений.
- 3H+K (первый удар): изменена реакция на попадание с Critical Stun на баунд лаунч, если попадает по противнику не в воздухе.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSS: исправлена проблема, из-за которой иногда был доступен Critical Hold на втором хите.
- 3PP: исправлена ошибка, из-за которой использовалась реакция как при попадании в спину, в случае попадания по противнику в нижнем блоке.
- 3H+K: изменена область, в которой удар тречит.
- 2K (спиной к противнику): добавлен трекинг.
1.08
Изменены характеристики движений для улучшения юзабилити.
- 46H: рекавери уменьшено на 2 фрейма, чтобы сделать попадание последующих ударов в комбо более стабильным.
1.09
Улучшен контроль некоторых движений.
- SSSS (с полным метром): исправлена проблема, из-за которой Break Blow иногда не активировалось, даже при полном метре.
1.11
Исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- P (на приземлении после перепрыгивания препятствий): изменена реакция с отбрасывания на критический стан +18.
- P (на приземлении после перепрыгивания препятствий): Изменен урон с 38 на 22.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): исправлено направление стана на хите.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Добавлен новый удар.
- 214P+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 66PK, 4K6K, 214K: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- 33K: исправлена проблема с попаданием нижних даже во время прыжка.