Kokoro
Турниры
Пикрейт: 2.37%
22 / 930
Матчапы
Винрейт
Hayabusa
25%
1 / 4
Hayate
50%
2 / 4
Kasumi
33.33%
1 / 3
La Mariposa
60%
3 / 5
Nyotengu
33.33%
1 / 3
Zack
0%
0 / 3
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.32%
2863 / 86112
Матчапы
Винрейт
Ayane
57.89%
44 / 76
Bass
49.52%
52 / 105
Bayman
47.13%
41 / 87
Brad Wong
61.29%
57 / 93
Christie
64.93%
87 / 134
Diego
71.43%
10 / 14
Eliot
39.81%
43 / 108
Hayabusa
49.06%
26 / 53
Hayate
40.68%
24 / 59
Helena
51.68%
77 / 149
Hitomi
57.6%
72 / 125
Honoka
49.12%
140 / 285
Jann Lee
55.17%
64 / 116
Kasumi
50%
50 / 100
Kula
59.26%
16 / 27
La Mariposa
37.74%
20 / 53
Leifang
57.72%
71 / 123
Mai Shiranui
57.14%
32 / 56
Marie Rose
42.97%
165 / 384
Mila
57.97%
40 / 69
Momiji
53.23%
33 / 62
NiCO
60%
48 / 80
Nyotengu
48.08%
25 / 52
Phase 4
37.14%
13 / 35
Rachel
48.78%
20 / 41
Raidou
47.62%
10 / 21
Rig
46.56%
61 / 131
Tamaki
46.77%
29 / 62
Tina
34%
17 / 50
Zack
40%
26 / 65
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
2947

Strangerinmytub
2822

legendarypenguin5
2821

CocoBear
2806

Zyxx
2716

DSIOMNAINC
2649

BlackTopJohnson
2643

Lahs Veo
2616

DarkBebop
2613

Oneirocritic
2598
Игроки




















































![Elphet [RUS]](/assets/images/thumb/5/5ed802f8b2998ba338f23136a59f6fc7.jpg)













































































































Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 66P+K: исправлена ошибка, из-за которой удару не добавлялся критический статус при использовании последним в комбо. (прим. речь про close hit видимо, возможно неправильный перевод с японского)
- 236T: исправлена проблема с таймингами при использовании броска 236T во время уже активного 236T.
1.09
Изменена высота лаунча для некоторых ударов.
- S, SS, SSS (Fatal Rush): изменена высота релаунча, чтобы упростить попадание ударов по противнику в воздухе.
1.11
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- 8K: теперь используется KK при вводе 8KK и схожих вводов с K.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена реакция с отбрасывания на баунд.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен урон с 30 на 24.
1.13
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- PP6P: улучшено распознавание для P6PP.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Добавлен новый удар.
- 9P+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2KK, 2H+KK, 2KK (спиной к противнику): используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 9PP: теперь не бьет о стену.
- 9PPT_P+K (из Heichu): исправлены проблемы с анимацией, характеристики удара не изменились.
- 66P+K (3 хит): теперь не бьет о стену.
- 66P+K (3 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- 6P6P: изменена реакция на удар у стены с падения на стан от стены.
- 66P: изменена реакция на удар у стены с падения на стан от стены.
- K (из Heichu): исправлена проблема со слишком большой дистанцией между персонажами после попадания.
- P+K (из Heichu): исправлены проблемы с анимацией. (Свойства удара не поменялись.)
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- SS: исправлена проблема, из-за которой Critical Hold был возможен на втором ударе Fatal Rush даже при попадании первого по сайдстепу.
- 33P: изменен приоритет инпутов, чтобы исключить использование 236P при некоторых вариантах ввода.