Brad Wong
Турниры
Пикрейт: 4.48%
49 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
60%
6 / 10
Bass
100%
3 / 3
Christie
28.57%
4 / 14
Hayabusa
100%
1 / 1
Helena
33.33%
1 / 3
Hitomi
100%
2 / 2
Kasumi
100%
2 / 2
Kula
100%
1 / 1
Mila
100%
3 / 3
NiCO
0%
0 / 1
Rachel
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Zack
75%
3 / 4
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 2.88%
2982 / 103598
Матчапы
Винрейт
Ayane
45.11%
60 / 133
Bass
37.21%
32 / 86
Bayman
34.85%
23 / 66
Christie
57.03%
73 / 128
Diego
80%
20 / 25
Eliot
61.33%
46 / 75
Hayabusa
48.33%
29 / 60
Hayate
74.85%
125 / 167
Helena
63.03%
75 / 119
Hitomi
56.41%
44 / 78
Honoka
50%
104 / 208
Jann Lee
46.67%
56 / 120
Kasumi
70.18%
80 / 114
Kokoro
35.33%
53 / 150
Kula
47.06%
16 / 34
La Mariposa
60.38%
32 / 53
Leifang
53.49%
46 / 86
Mai Shiranui
50%
23 / 46
Marie Rose
40.3%
135 / 335
Mila
71.7%
38 / 53
Momiji
55%
22 / 40
NiCO
54.37%
56 / 103
Nyotengu
48.31%
43 / 89
Phase 4
52.81%
47 / 89
Rachel
40.74%
22 / 54
Raidou
48%
12 / 25
Rig
52.05%
76 / 146
Tamaki
41.3%
38 / 92
Tina
44.44%
28 / 63
Zack
58.24%
53 / 91
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3271

Kinai
3232

BesStydNick
2850

DIGrom
2825

EL-BOLILLO-59
2648

Gehaktbal
2627

Muumipeikko
2615

Frame Counting
2573

Nr176-167
2573

PreSoul
2563
Игроки
























![Cai Ai Bao [蔡爱宝]](/assets/images/thumb/e/e511eb8dc0721b15b8ef75ed862b57f3.jpg)














![Elphet [RUS]](/assets/images/thumb/5/5ed802f8b2998ba338f23136a59f6fc7.jpg)















![JPGE[TW]](/assets/images/thumb/1/1b21ae47e6c061cc3eab94d2fad0a347.jpg)

































































Обновления
1.02
Изменен урон некоторых ударов.
- 9K: изменен урон с 28 до 20.
- P+K (из стойки Dokuritsu-Ho): изменен урон с 24 до 20.
- 2P+K (спиной к противнику): изменен урон с 22 до 19.
- KK: преимущество на блоке изменено с -1 на -3.
- S: преимущество на блоке изменено с -13 на -12.
- 4PP: теперь проще попадасть по стоящему противнику.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
- 41236T: убрана возможность продолжать атаку по противнику на земле.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- S_2 (на хите): длительность изменена с 50 до 40, упрощено попадание из стойки лежа головой к противнику.
- 2P: статус на последнем фрейме рекавери изменен со стоя на крауч.
- T (из стойки на руках): статус на рекавери изменен со стоя на крауч.
- T (из стойки на руках, спиной к противнику): статус на рекавери изменен со стоя на крауч.
1.08
Изменены статусы некоторых движений для улучшения юзабилити.
- 3KP6P, 3P6P: исправлены проблемы с попаданиями при сайдстепе.
- 4P (в стойке Dokuritsu-Ho): добавлен трекинг.
- KK2K: характеристики удара изменены с 25(3)23 на 26(3)23, так как было возможно блокирование KK использованием только кнопок направлений. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.09
Изменена высота лаунча для некоторых ударов.
- S, SS, SSS (Fatal Rush): изменена высота релаунча, чтобы упростить попадание ударов по противнику в воздухе.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (короткий).
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 2P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 2P (спиной к противнику).
- 2P (спиной к противнику, точечный хит): исправлено направление стана на хите.
- 1PP (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1PP.
- 1PP (точечный хит): исправлено направление стана на хите.
1.17
Добавлен новый удар.
- 8P (в стойке Dokuritsu-Ho): добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K2K2K, 2H+K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 6PK, P+K (из стойки на руках), P+K (лежа головой к противнику): добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- PPK, 3KK, 9K, 7KPP, 9P+KP, 214P+KPK, H+K (из стойки на руках, спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- KK4: исправлен переход между анимациями.
- K (из Dokuritsu-Ho): исправлена реакция на хит при блокировании.
- KK (из Dokuritsu-Ho): исправлена реакция на хит, попавший перед тем, как персонаж выровняется.
- KK (из Dokuritsu-Ho): исправлено направление нокбек реакций на хит от контрударов стоя.
- KKK (из Dokuritsu-Ho): исправлена реакция на хит, попавший перед тем, как персонаж выровняется.
- 8P+K (лежа ногами к противнику): изменена дистанция Close Hit c 2м до 1.1м.
- T (из стойки на руках, по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 29.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.