Kasumi
Турниры
Пикрейт: 2.58%
24 / 930
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 4
Bayman
50%
2 / 4
Brad Wong
0%
0 / 2
Christie
0%
0 / 3
Hitomi
0%
0 / 1
Kokoro
66.67%
2 / 3
Mila
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 4.76%
3700 / 77804
Матчапы
Винрейт
Ayane
36.63%
63 / 172
Bass
50.75%
34 / 67
Bayman
41.86%
18 / 43
Brad Wong
27.78%
20 / 72
Christie
57.94%
73 / 126
Diego
44.44%
12 / 27
Eliot
48.21%
27 / 56
Hayabusa
48.33%
29 / 60
Hayate
56.17%
91 / 162
Helena
40.83%
69 / 169
Hitomi
51.54%
67 / 130
Honoka
56.75%
269 / 474
Jann Lee
44.64%
25 / 56
Kokoro
51.69%
46 / 89
Kula
65.91%
29 / 44
La Mariposa
47.76%
32 / 67
Leifang
51.19%
43 / 84
Mai Shiranui
36.71%
29 / 79
Marie Rose
44.71%
300 / 671
Mila
50%
20 / 40
Momiji
39.39%
26 / 66
NiCO
51.19%
43 / 84
Nyotengu
46.67%
28 / 60
Phase 4
55.68%
49 / 88
Rachel
44.59%
33 / 74
Raidou
47.37%
9 / 19
Rig
76.95%
237 / 308
Tamaki
55.77%
29 / 52
Tina
36.54%
38 / 104
Zack
45.16%
14 / 31
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3430

♥TheRealKasumi♥
3286

Kristina
3160

odin-is-mnogih
2890

TDOmoments
2810

Истерик
2785

Firebar
2716

DSIOMNAINC
2690

PreSoul
2688

Noob
2656
Игроки

![*[ββC] Shetan](/assets/images/thumb/a/a34e2146e807a7cad45fc113e5eebc6e.jpg)






![[1stWave]Gocha™](/assets/images/thumb/d/d98a12d1d2cc52404dc53221d51ab6fc.jpg)
![[A]nne](/assets/images/thumb/d/dfbd057a38e05d688d0690f7b9e68e59.jpg)

















































































































































































































































































































Обновления
1.02
Улучшено юзабилити.
- 64H: теперь успешные атаки до 12 фреймов имеют критическое состояние.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P+K2K: добавлен трекинг.
1.05
Изменена высота для некоторых лаунчеров.
- K (во время Hoshinpo): изменена высота лаунча при попадании в спину.
1.06
Улучшено юзабилити.
- 7K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 66K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 6P+K: изменено преимущество на нормал хите по сидящему противнику с Cr(16) на Cr(30).
- H+KK: исправлена проблема с изменением угла атаки и некорректным расчетом попадания у стены.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 6P+K2K: статус изменен со стоя на крауч.
- 64H: параметры движения изменены с 0(18)17 на 0(18)12.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9PP: исправлена проблема со случайными продолжениями при нажатии кнопок в определенный момент.
- 8K: немного увеличена высота лаунча, чтобы сделать комбо более стабильными.
1.11
Изменен баланс для некоторых ударов.
- SSS: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- P6P: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать переход в джаглах через Hoshinpo стабильнее. Высота лаунча через P+K не изменилась.
- 6P: увеличен хитбокс, чтобы исключить промахи P некоторых персонажей.
- 9PK_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 66PP_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 8K: увеличена высота лаунча, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- K (во время Hoshinpo): характеристики удара изменены с 26(2)34 на 27(2)33, чтобы исправить проблему недоступности перехватов и сайдстепа при блокировании 9PK.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- PPK: движение изменено, чтобы отличаться от H+K.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 6P+K2K: исправлена анимация (фреймдата не изменилась).
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4KP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- SSS, PPPKP, PPK2K, PKKP, 3PKP, KKP, 4KP, H+KK, back 4P: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 66PP_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 9PP: характеристики удара изменены с 17(3)34 на 17(3)33.
- 9PP: изменен с GB(0) на GB(-4) на блоке.
- 9PK_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 66K_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- P (во время Hoshinpo): исправлена проблема с невозможностью использования Close Hit при переходе в Hoshinpo после P+K.
- 9PK_P (во время Hoshinpo, на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- Break Blow: исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи проходили друг сквозь друга при одновременном использовании Break Blow.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 64H (против средних рук): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.