Kasumi
Турниры
Пикрейт: 2.19%
24 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 4
Bayman
50%
2 / 4
Brad Wong
0%
0 / 2
Christie
0%
0 / 3
Hitomi
0%
0 / 1
Kokoro
66.67%
2 / 3
Mila
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 4.82%
4727 / 98036
Матчапы
Винрейт
Ayane
41.23%
87 / 211
Bass
39.62%
42 / 106
Bayman
37.7%
23 / 61
Brad Wong
24.27%
25 / 103
Christie
57.69%
90 / 156
Diego
50%
17 / 34
Eliot
47.54%
29 / 61
Hayabusa
59.41%
60 / 101
Hayate
58.64%
112 / 191
Helena
40.91%
72 / 176
Hitomi
53.26%
98 / 184
Honoka
56.09%
327 / 583
Jann Lee
28.48%
43 / 151
Kokoro
46.92%
61 / 130
Kula
64%
32 / 50
La Mariposa
42.31%
44 / 104
Leifang
52.38%
55 / 105
Mai Shiranui
35.87%
33 / 92
Marie Rose
45.29%
332 / 733
Mila
48.35%
44 / 91
Momiji
44.05%
37 / 84
NiCO
53.27%
57 / 107
Nyotengu
45.92%
45 / 98
Phase 4
56.31%
58 / 103
Rachel
44.79%
43 / 96
Raidou
53.13%
17 / 32
Rig
73.59%
248 / 337
Tamaki
60.81%
45 / 74
Tina
33.13%
53 / 160
Zack
41.86%
18 / 43
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3492

♥TheRealNoob♥
3286

Kristina
3158

odin-is-mnogih
2930

TDOmoments
2835

Истерик
2785

Pro100Tema
2737

Firebar
2716

DSIOMNAINC
2705

PreSoul
2688
Игроки

![*[ββC] Shetan](/assets/images/thumb/a/a34e2146e807a7cad45fc113e5eebc6e.jpg)








![[1stWave]Gocha™](/assets/images/thumb/d/d98a12d1d2cc52404dc53221d51ab6fc.jpg)
![[A]nne](/assets/images/thumb/d/dfbd057a38e05d688d0690f7b9e68e59.jpg)








































































































































































































































































































































![vb [HUN]](/assets/images/thumb/b/b6b6a3527eb6168d086c16c0b87f6b4e.jpg)







































Обновления
1.02
Улучшено юзабилити.
- 64H: теперь успешные атаки до 12 фреймов имеют критическое состояние.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P+K2K: добавлен трекинг.
1.05
Изменена высота для некоторых лаунчеров.
- K (во время Hoshinpo): изменена высота лаунча при попадании в спину.
1.06
Улучшено юзабилити.
- 7K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 66K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 6P+K: изменено преимущество на нормал хите по сидящему противнику с Cr(16) на Cr(30).
- H+KK: исправлена проблема с изменением угла атаки и некорректным расчетом попадания у стены.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 6P+K2K: статус изменен со стоя на крауч.
- 64H: параметры движения изменены с 0(18)17 на 0(18)12.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9PP: исправлена проблема со случайными продолжениями при нажатии кнопок в определенный момент.
- 8K: немного увеличена высота лаунча, чтобы сделать комбо более стабильными.
1.11
Изменен баланс для некоторых ударов.
- SSS: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- P6P: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать переход в джаглах через Hoshinpo стабильнее. Высота лаунча через P+K не изменилась.
- 6P: увеличен хитбокс, чтобы исключить промахи P некоторых персонажей.
- 9PK_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 66PP_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 8K: увеличена высота лаунча, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- K (во время Hoshinpo): характеристики удара изменены с 26(2)34 на 27(2)33, чтобы исправить проблему недоступности перехватов и сайдстепа при блокировании 9PK.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- PPK: движение изменено, чтобы отличаться от H+K.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 6P+K2K: исправлена анимация (фреймдата не изменилась).
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4KP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- SSS, PPPKP, PPK2K, PKKP, 3PKP, KKP, 4KP, H+KK, back 4P: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 66PP_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 9PP: характеристики удара изменены с 17(3)34 на 17(3)33.
- 9PP: изменен с GB(0) на GB(-4) на блоке.
- 9PK_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 66K_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- P (во время Hoshinpo): исправлена проблема с невозможностью использования Close Hit при переходе в Hoshinpo после P+K.
- 9PK_P (во время Hoshinpo, на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- Break Blow: исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи проходили друг сквозь друга при одновременном использовании Break Blow.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 64H (против средних рук): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.