Kasumi
Турниры
Пикрейт: 2.19%
24 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 4
Bayman
50%
2 / 4
Brad Wong
0%
0 / 2
Christie
0%
0 / 3
Hitomi
0%
0 / 1
Kokoro
66.67%
2 / 3
Mila
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 6.04%
6387 / 105772
Матчапы
Винрейт
Ayane
47.08%
113 / 240
Bass
10.73%
72 / 671
Bayman
39.13%
54 / 138
Brad Wong
33.33%
41 / 123
Christie
60.24%
100 / 166
Diego
61%
61 / 100
Eliot
50%
34 / 68
Hayabusa
55%
77 / 140
Hayate
60.3%
120 / 199
Helena
46.94%
92 / 196
Hitomi
63.9%
154 / 241
Honoka
60.33%
403 / 668
Jann Lee
38.12%
85 / 223
Kokoro
64.47%
127 / 197
Kula
69.35%
43 / 62
La Mariposa
47.9%
57 / 119
Leifang
57.5%
69 / 120
Mai Shiranui
56.74%
80 / 141
Marie Rose
49.18%
389 / 791
Mila
57.39%
66 / 115
Momiji
52.53%
52 / 99
NiCO
66.47%
111 / 167
Nyotengu
58.78%
77 / 131
Phase 4
58.06%
72 / 124
Rachel
52.85%
65 / 123
Raidou
40.74%
22 / 54
Rig
73.83%
268 / 363
Tamaki
73.11%
87 / 119
Tina
40.84%
78 / 191
Zack
44%
22 / 50
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3333

Kristina
3158

♥TheRealNoob♥
3133

RuminaS
3041

odin-is-mnogih
3032

Kasumi
2978

Pro100Tema
2858

The Nan
2854

TDOmoments
2835

Истерик
2785
Игроки


![*[ββC] TonTon Shetan](/assets/images/thumb/a/a34e2146e807a7cad45fc113e5eebc6e.jpg)






![[1stWave]Gocha™](/assets/images/thumb/d/d98a12d1d2cc52404dc53221d51ab6fc.jpg)
![[A]nne](/assets/images/thumb/d/dfbd057a38e05d688d0690f7b9e68e59.jpg)
































































































































































































![Kinai[RU]](/assets/images/thumb/5/5ec30cf570dee023a35d52737bbab7af.jpg)
















































































































































































![vb [HUN]](/assets/images/thumb/b/b6b6a3527eb6168d086c16c0b87f6b4e.jpg)











































Обновления
1.02
Улучшено юзабилити.
- 64H: теперь успешные атаки до 12 фреймов имеют критическое состояние.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P+K2K: добавлен трекинг.
1.05
Изменена высота для некоторых лаунчеров.
- K (во время Hoshinpo): изменена высота лаунча при попадании в спину.
1.06
Улучшено юзабилити.
- 7K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 66K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 6P+K: изменено преимущество на нормал хите по сидящему противнику с Cr(16) на Cr(30).
- H+KK: исправлена проблема с изменением угла атаки и некорректным расчетом попадания у стены.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 6P+K2K: статус изменен со стоя на крауч.
- 64H: параметры движения изменены с 0(18)17 на 0(18)12.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9PP: исправлена проблема со случайными продолжениями при нажатии кнопок в определенный момент.
- 8K: немного увеличена высота лаунча, чтобы сделать комбо более стабильными.
1.11
Изменен баланс для некоторых ударов.
- SSS: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- P6P: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать переход в джаглах через Hoshinpo стабильнее. Высота лаунча через P+K не изменилась.
- 6P: увеличен хитбокс, чтобы исключить промахи P некоторых персонажей.
- 9PK_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 66PP_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 8K: увеличена высота лаунча, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- K (во время Hoshinpo): характеристики удара изменены с 26(2)34 на 27(2)33, чтобы исправить проблему недоступности перехватов и сайдстепа при блокировании 9PK.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- PPK: движение изменено, чтобы отличаться от H+K.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 6P+K2K: исправлена анимация (фреймдата не изменилась).
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4KP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- SSS, PPPKP, PPK2K, PKKP, 3PKP, KKP, 4KP, H+KK, back 4P: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 66PP_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 9PP: характеристики удара изменены с 17(3)34 на 17(3)33.
- 9PP: изменен с GB(0) на GB(-4) на блоке.
- 9PK_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 66K_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- P (во время Hoshinpo): исправлена проблема с невозможностью использования Close Hit при переходе в Hoshinpo после P+K.
- 9PK_P (во время Hoshinpo, на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- Break Blow: исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи проходили друг сквозь друга при одновременном использовании Break Blow.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 64H (против средних рук): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.