Kasumi
Турниры
Пикрейт: 2.19%
24 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 4
Bayman
50%
2 / 4
Brad Wong
0%
0 / 2
Christie
0%
0 / 3
Hitomi
0%
0 / 1
Kokoro
66.67%
2 / 3
Mila
100%
1 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 4.9%
5000 / 102060
Матчапы
Винрейт
Ayane
41.74%
91 / 218
Bass
26.87%
54 / 201
Bayman
36.76%
25 / 68
Brad Wong
26.61%
29 / 109
Christie
59.51%
97 / 163
Diego
52.78%
19 / 36
Eliot
47.69%
31 / 65
Hayabusa
60.95%
64 / 105
Hayate
59.28%
115 / 194
Helena
42.22%
76 / 180
Hitomi
53.48%
100 / 187
Honoka
56.24%
338 / 601
Jann Lee
30.51%
54 / 177
Kokoro
47.37%
63 / 133
Kula
63.46%
33 / 52
La Mariposa
41.9%
44 / 105
Leifang
52.38%
55 / 105
Mai Shiranui
39%
39 / 100
Marie Rose
45.31%
333 / 735
Mila
50.52%
49 / 97
Momiji
46.59%
41 / 88
NiCO
52.73%
58 / 110
Nyotengu
50%
54 / 108
Phase 4
55.36%
62 / 112
Rachel
44.33%
43 / 97
Raidou
55.88%
19 / 34
Rig
72.86%
255 / 350
Tamaki
60.98%
50 / 82
Tina
33.74%
55 / 163
Zack
42.55%
20 / 47
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
3440

Kristina(learning stick)
3158

♥TheRealNoob♥
3133

odin-is-mnogih
3032

RuminaS
3013

Pro100Tema
2858

TDOmoments
2835

Истерик
2785

Firebar
2716

DSIOMNAINC
2705
Игроки

![*[ββC] Shetan](/assets/images/thumb/a/a34e2146e807a7cad45fc113e5eebc6e.jpg)






![[1stWave]Gocha™](/assets/images/thumb/d/d98a12d1d2cc52404dc53221d51ab6fc.jpg)
![[A]nne](/assets/images/thumb/d/dfbd057a38e05d688d0690f7b9e68e59.jpg)































































































































































































































































































































































![vb [HUN]](/assets/images/thumb/b/b6b6a3527eb6168d086c16c0b87f6b4e.jpg)







































Обновления
1.02
Улучшено юзабилити.
- 64H: теперь успешные атаки до 12 фреймов имеют критическое состояние.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P+K2K: добавлен трекинг.
1.05
Изменена высота для некоторых лаунчеров.
- K (во время Hoshinpo): изменена высота лаунча при попадании в спину.
1.06
Улучшено юзабилити.
- 7K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 66K_P (на хите): изменено рекавери с 30 на 27.
- 6P+K: изменено преимущество на нормал хите по сидящему противнику с Cr(16) на Cr(30).
- H+KK: исправлена проблема с изменением угла атаки и некорректным расчетом попадания у стены.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 6P+K2K: статус изменен со стоя на крауч.
- 64H: параметры движения изменены с 0(18)17 на 0(18)12.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9PP: исправлена проблема со случайными продолжениями при нажатии кнопок в определенный момент.
- 8K: немного увеличена высота лаунча, чтобы сделать комбо более стабильными.
1.11
Изменен баланс для некоторых ударов.
- SSS: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- P6P: увеличена высота лаунча на попадании в воздухе, чтобы сделать переход в джаглах через Hoshinpo стабильнее. Высота лаунча через P+K не изменилась.
- 6P: увеличен хитбокс, чтобы исключить промахи P некоторых персонажей.
- 9PK_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 66PP_P+K: тип перехвата изменен с уклонения на P в прыжке.
- 8K: увеличена высота лаунча, чтобы сделать джаглы стабильнее.
- K (во время Hoshinpo): характеристики удара изменены с 26(2)34 на 27(2)33, чтобы исправить проблему недоступности перехватов и сайдстепа при блокировании 9PK.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- PPK: движение изменено, чтобы отличаться от H+K.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 6P+K2K: исправлена анимация (фреймдата не изменилась).
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4KP: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- SSS, PPPKP, PPK2K, PKKP, 3PKP, KKP, 4KP, H+KK, back 4P: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 66PP_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 9PP: характеристики удара изменены с 17(3)34 на 17(3)33.
- 9PP: изменен с GB(0) на GB(-4) на блоке.
- 9PK_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- 66K_P (на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
- P (во время Hoshinpo): исправлена проблема с невозможностью использования Close Hit при переходе в Hoshinpo после P+K.
- 9PK_P (во время Hoshinpo, на хите): изменено преимущество на блоке с -12 на -16.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- Break Blow: исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи проходили друг сквозь друга при одновременном использовании Break Blow.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 64H (против средних рук): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.