Honoka
Турниры
Пикрейт: 0.91%
10 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 7.84%
9187 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
48.8%
223 / 457
Bass
42.09%
149 / 354
Bayman
50%
96 / 192
Brad Wong
50.93%
109 / 214
Christie
69.65%
179 / 257
Diego
68.42%
78 / 114
Eliot
52.38%
77 / 147
Hayabusa
53.75%
129 / 240
Hayate
65.16%
260 / 399
Helena
62.6%
226 / 361
Hitomi
50.63%
201 / 397
Jann Lee
50%
154 / 308
Kasumi
34.22%
284 / 830
Kokoro
49.24%
163 / 331
Kula
55.17%
48 / 87
La Mariposa
50.7%
109 / 215
Leifang
60.59%
163 / 269
Mai Shiranui
44.52%
69 / 155
Marie Rose
48.04%
551 / 1147
Mila
52.94%
72 / 136
Momiji
43.75%
56 / 128
NiCO
38.61%
156 / 404
Nyotengu
45.58%
103 / 226
Phase 4
47.42%
92 / 194
Rachel
40.74%
55 / 135
Raidou
43.62%
41 / 94
Rig
53.46%
193 / 361
Tamaki
51.09%
94 / 184
Tina
39.15%
166 / 424
Zack
43.48%
50 / 115
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2996

★Mélanie Witch Fighter 2★
2959

DIGrom
2842

odin-is-mnogih
2830

Shiki
2788

Yokomi TenDaï
2773

CoSmic G♀rL
2771

シノン- Phoënix
2707

Muumipeikko
2692

myst
2634
Игроки



















































































































































































































































































































Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 66P+K: исправлена ошибка, из-за которой удару не добавлялся критический статус при использовании последним в комбо. (прим. речь про close hit видимо, возможно неправильный перевод с японского)
1.04
Изменен урон, чтобы упростить бои.
- T (из стойки в приседе в спину): изменен урон с 50 до 66.
- T (из Burning Soul): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Burning Soul в спину): изменен урон с 56 до 66.
- T (из Dokuritsu-Ho): изменен урон с 50 до 56.
- T (из Dokuritsu-Ho в спину): изменен урон с 56 до 66.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
- 2K (вейкап): поведение при контрхите приведено в соответствие с другими персонажами.
- 4K: теперь проще коннектить комбо после удара в контрхит.
- 2KK: стартап изменен с 23 на 24.
1.06
Изменен урон некоторых ударов.
- 66P+K: изменен урон на 3 хите с 18 до 8 и убран Critical Finish при переходе из 66P+K в P+K через стойку Heichu.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P: изменено преимущество на нормал хите с -8 на -12, чтобы исправить проблему, из-за которой последующие удары не засчитывались в серию.
- 236K: изменено окно, в котором возможен перехват, с 18-39 на 26-32.
- T (в спину у стены): исправлена проблема, из-за которой не происходил переход через препятствие. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T (в спину у стены): изменен урон с 50 до 55.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2P (из таунта): теперь корректно попадает по противнику на земле.
1.13
Изменены статусы и улучшен контроль для некоторых ударов.
- PP6P: улучшено распознавание для P6PP.
- 8K: фреймы со статусами прыжка и крауча приведены в соответствие с 8K Helena.
- K (из Hissatsu-no-Kamae): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
- K (во время Burning Soul): изменен статус при реакции на хит с лежа лицом вниз на лежа лицом вверх.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (средний).
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- SS, PPK, 9PPKK, 6KK, 236K, K (во время бега), 3P+K,236P+K, P+K (во время бега), 4H+K, 8H+K, 2H+K, 3H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 6PP: исправлена проблема, из-за которой бросок не срабатывал после блокирования 6PP у персонажей с броском от 2 до 4 фреймов.
- 66P+K (3 хит): теперь не бьет о стену.
- 66P+K_P: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- Dokuritsu-Ho: исправлена, проблема, из-за которой персонаж не мог двигаться после перехода в Dokuritsu-ho после K из Bokuho.
- P (из Hissatsu-no-Kamae): изменен урон с 40 на 50.
- P (из Hissatsu-no-Kamae, полный чардж): изменен урон с 50 на 60.
- 6P (во время Burning Soul): характеристики удара изменены с 18(3)25 to 16(5)25, для упрощения игры против перехватов.
- T: характеристики движения изменены с 5(2)23 на 4(2)22. (Дистанция броска не изменилась.)
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)24 на 6(2)23. (Дистанция броска не изменилась.)
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)25 на 8(2)24. (Дистанция броска не изменилась.)
- 33T: характеристики движения изменены с 12(2)26 на 11(2)25. (Дистанция броска не изменилась.)
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)21 на 4(2)21. (Дистанция броска не изменилась.)
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- T (из Dragon Stance): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.
- T (из Dragon Stance, в спину противнику): противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.