Kokoro
Турниры
Пикрейт: 2.01%
22 / 1094
Матчапы
Винрейт
Hayabusa
25%
1 / 4
Hayate
50%
2 / 4
Kasumi
33.33%
1 / 3
La Mariposa
60%
3 / 5
Nyotengu
33.33%
1 / 3
Zack
0%
0 / 3
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.08%
3810 / 123902
Матчапы
Винрейт
Ayane
57.78%
52 / 90
Bass
37.66%
90 / 239
Bayman
51.89%
55 / 106
Brad Wong
64.67%
97 / 150
Christie
63.74%
116 / 182
Diego
68.42%
13 / 19
Eliot
38.06%
51 / 134
Hayabusa
50%
34 / 68
Hayate
42.25%
30 / 71
Helena
50.92%
83 / 163
Hitomi
54.22%
90 / 166
Honoka
52.73%
193 / 366
Jann Lee
54.32%
88 / 162
Kasumi
25.91%
71 / 274
Kula
60%
18 / 30
La Mariposa
34.38%
22 / 64
Leifang
56.49%
87 / 154
Mai Shiranui
54.41%
37 / 68
Marie Rose
43.63%
178 / 408
Mila
54.74%
52 / 95
Momiji
56.32%
49 / 87
NiCO
56.82%
50 / 88
Nyotengu
40%
26 / 65
Phase 4
35.71%
15 / 42
Rachel
48.21%
27 / 56
Raidou
46.43%
13 / 28
Rig
45.83%
66 / 144
Tamaki
55.06%
49 / 89
Tina
38.36%
28 / 73
Zack
41.33%
31 / 75
Топ 10
Рейтинг Эло
odin-is-mnogih
2899
Strangerinmytub
2822
legendarypenguin5
2779
DIGrom
2770
Zyxx
2761
CocoBear
2742
DevilNeron
2651
DSIOMNAINC
2649
BlackTopJohnson
2643
rroggue
2620
Игроки
Обновления
1.02
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 66P+K: исправлена ошибка, из-за которой удару не добавлялся критический статус при использовании последним в комбо. (прим. речь про close hit видимо, возможно неправильный перевод с японского)
- 236T: исправлена проблема с таймингами при использовании броска 236T во время уже активного 236T.
1.09
Изменена высота лаунча для некоторых ударов.
- S, SS, SSS (Fatal Rush): изменена высота релаунча, чтобы упростить попадание ударов по противнику в воздухе.
1.11
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- 8K: теперь используется KK при вводе 8KK и схожих вводов с K.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена реакция с отбрасывания на баунд.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен урон с 30 на 24.
1.13
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- PP6P: улучшено распознавание для P6PP.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Добавлен новый удар.
- 9P+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2KK, 2H+KK, 2KK (спиной к противнику): используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 9PP: теперь не бьет о стену.
- 9PPT_P+K (из Heichu): исправлены проблемы с анимацией, характеристики удара не изменились.
- 66P+K (3 хит): теперь не бьет о стену.
- 66P+K (3 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- 6P6P: изменена реакция на удар у стены с падения на стан от стены.
- 66P: изменена реакция на удар у стены с падения на стан от стены.
- K (из Heichu): исправлена проблема со слишком большой дистанцией между персонажами после попадания.
- P+K (из Heichu): исправлены проблемы с анимацией. (Свойства удара не поменялись.)
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- SS: исправлена проблема, из-за которой Critical Hold был возможен на втором ударе Fatal Rush даже при попадании первого по сайдстепу.
- 33P: изменен приоритет инпутов, чтобы исключить использование 236P при некоторых вариантах ввода.