Phase 4
Турниры
Пикрейт: 5.48%
60 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
100%
3 / 3
Bass
100%
1 / 1
Bayman
28.57%
2 / 7
Christie
100%
2 / 2
Eliot
85.71%
6 / 7
Hayabusa
0%
0 / 1
Helena
50%
1 / 2
Hitomi
50%
1 / 2
Mai Shiranui
66.67%
2 / 3
Mila
63.64%
7 / 11
Rig
18.75%
3 / 16
Tina
66.67%
2 / 3
Zack
100%
2 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.75%
2056 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
47.76%
32 / 67
Bass
27.59%
16 / 58
Bayman
50.91%
28 / 55
Brad Wong
47.19%
42 / 89
Christie
41.07%
23 / 56
Diego
50%
6 / 12
Eliot
53.19%
25 / 47
Hayabusa
50%
12 / 24
Hayate
38.95%
37 / 95
Helena
48.21%
27 / 56
Hitomi
48.21%
27 / 56
Honoka
52.58%
102 / 194
Jann Lee
40.91%
36 / 88
Kasumi
35.33%
59 / 167
Kokoro
63.41%
26 / 41
Kula
50%
16 / 32
La Mariposa
41.03%
16 / 39
Leifang
45.16%
14 / 31
Mai Shiranui
38.89%
14 / 36
Marie Rose
52.14%
146 / 280
Mila
40.48%
17 / 42
Momiji
45%
18 / 40
NiCO
39.66%
23 / 58
Nyotengu
50%
12 / 24
Rachel
38.89%
14 / 36
Raidou
53.33%
8 / 15
Rig
59%
118 / 200
Tamaki
50%
14 / 28
Tina
55.56%
20 / 36
Zack
47.37%
18 / 38
Топ 10
Рейтинг Эло

RuminaS
3124

Nuggetwings
2758

AdoringRabbit
2756

Kindred
2677

Zhime_
2674

Истерик
2637

odin-is-mnogih
2632

NaRumi
2600

DarkBebop / Bropix
2597

『Mallo』
2591
Игроки




































































































































































Обновления
1.02
Доработан баланс, исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 33K: добавлен статус "прыжок".
- S: исправлено ошибочное использование анимации нижнего блока.
- 6PK (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 3P (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- PPP (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 9K (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- 33K (на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- H+K (из Chifu, на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
- K (из Chifu, на 1 ударе): изменена степень снижения противника в джагле.
1.04
Улучшено юзабилити.
- 66PK: увеличен хитбокс.
- 8K: исправлена ошибка, из-за которой персонаж проходил сквозь противника при переходе в Nagikaze (2P+K на хите) у края экрана.
1.05
Изменен урон для упрощения боя.
- Expert Hold средней ноги: изменен урон с 5+15 до 25+15.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- Сайдстеп: период неуязвимости приведен в соответствие с другими персонажами.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- P (во время Chifu): исправлена проблема с проходом друг сквозь друга, при использовании одновременно с противником.
- H+K (во время Chifu): изменены характеристики удара с 18(2)9(2)16 на 18(2)8(3)23.
- H+K (во время Chifu): изменено преимущество на блоке с -12 на -8.
- 66T_2T (у стены): исправление для правильного определения статуса контр/хай контр.
- 46T: изменен урон с 0 до 10.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 9K: исправлена проблема, из-за которой было возможно перехватить второй хит, если первый был заблокирован.
- 33K: изменено окно для продолжения с 21 фрейма до 18 для унификации с 6PK и PP6PK.
- P+K (во время Tenfu): характеристики удара изменены с 2(8)33 на 7(6)33.
- P+K (во время Tenfu): изменена анимация перехвата ухода в сторону на P в прыжке.
- P+K (во время Tenfu): изменена реакция на попадание.
- P+K (во время Tenfu): изменено движение вперед, чтобы исправить проблему с прохождением сквозь противника.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- SS (второй хит): теперь корректно попадает по краучу и противнику на земле.
- 9K: исправлена проблема с изменением свойств удара для некоторых вариантов инпута.
- K (во время Chifu, второй хит): изменен урон с 25 на 22.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- Break Hold: увеличена дистанция между персонажами после выполнения.
- 33K (1 хит): исправлена доступность перехода в Tenfu во время рекавери, окно приведено в соответствие с таковым у 6PK (1 хит).
1.15
Изменены параметры и исправлены проблемы некоторых движений.
- S: характеристики удара изменены с 18(2)22 на 18(2)28 чтобы привести рекавери в соответствие с другими персонажами.
- P6PP: исправлена проблема с неправильной реакцией на хит при попадании по спине.
- T (у стены): окно для эскейпа приведено в соответствие с другими персонажами чтобы решить проблему с усложнением/невозможностью порвать бросок.
- Броски: добавлен спецэффект для некоторых бросков в контр (T, 6T у стены и другие). (Характеристики удара не изменились.)
1.17
Добавлен новый удар.
- 4H+K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- Броски (анимация захвата): убран лишний звуковой эффект.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 4P (спиной к противнику), K (во время Chifu), P+K (во время Tenfu): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- SSS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- 9K: добавлены свойства прыжка, которые были удалены в обновлении 1.11.
- 2T (во время Chifu): изменена обработка инпута, чтобы дать возможность также использовать для выполнения диагонали (1 или 3).
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 66PP: исправлена проблема, из-за которой было возможно продолжение атак после промаха при использовании определенного инпута.
- 46T: противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.