Jann Lee
Турниры
Пикрейт: 1.28%
14 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 4.62%
5784 / 125110
Матчапы
Винрейт
Ayane
61.05%
105 / 172
Bass
43.96%
80 / 182
Bayman
65.93%
60 / 91
Brad Wong
55.8%
77 / 138
Christie
72.58%
352 / 485
Diego
85.71%
66 / 77
Eliot
61.39%
62 / 101
Hayabusa
68.22%
88 / 129
Hayate
65.48%
110 / 168
Helena
66.15%
170 / 257
Hitomi
70.77%
184 / 260
Honoka
47.55%
184 / 387
Kasumi
50.58%
217 / 429
Kokoro
45.68%
74 / 162
Kula
73.91%
34 / 46
La Mariposa
60.29%
82 / 136
Leifang
71.35%
137 / 192
Mai Shiranui
57.89%
44 / 76
Marie Rose
49.9%
244 / 489
Mila
79.13%
91 / 115
Momiji
40.82%
40 / 98
NiCO
58.24%
99 / 170
Nyotengu
50.46%
55 / 109
Phase 4
60.87%
56 / 92
Rachel
79.41%
81 / 102
Raidou
72.22%
39 / 54
Rig
39.05%
189 / 484
Tamaki
52.14%
73 / 140
Tina
65.19%
118 / 181
Zack
62.82%
49 / 78
Топ 10
Рейтинг Эло
DIGrom
3462
anistRakt
3155
WAZAAAAA
3126
Kinai
2857
miltonia34
2779
Jonathan41
2774
0.1 .♂
2766
alex.sandros
2724
lumi
2648
kasumi0507
2644
Игроки
Обновления
1.02
Изменены статусы для некоторых движений.
- K4K: убран трекинг.
- 3K4KP: убран трекинг.
- 3K: при попадании в контрхит сохраняется статус "стоя".
1.03a
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 1T: исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях проходить сквозь стены.
1.04
Изменены статусы и исправлены ошибки в некоторых движениях.
- P+K (из Dragon Stance): нормал хит теперь считается последовательностью ударов.
- P+KP+K (из Dragon Stance): убран трекинг после 5 удара.
- 6T(у стены) P+K: теперь коннектится у канатной стены.
- 2K (из Dragon Stance): теперь считается последовательностью ударов по противнику в верхнем блоке.
1.08
Изменения баланса для улучшения юзабилити.
- 236K: изменено окно, в котором возможен перехват, с 18-39 на 26-32.
- S (в Dragon Stance): исправлена проблема активации Fatal Stun с разворотом спиной, при попадании по противнику, использующему сайдстеп.
1.11
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 4P: для упрощения попадания последующих ударов в джагле добавлен баунд при попадании по противнику в воздухе.
- P (при перепрыгивании препятствий): характеристики удара изменены с 38(2)38 на 38(2)32.
- T (на приземлении после перепрыгивания препятствий): теперь бросок срабатывает корректно.
- 2K (спиной к противнику): теперь попадает по противнику на земле на максимальной дистанции.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- PPP2K, 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 6P+KP: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 214T (у стены): изменен урон с 5+5+5+5+5+20+25 на 5+5+5+5+5+35+10.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P+K (из Dragon Stance): добавлен джейл с 1 по 5 хит. Преимущество после блокирования последнего хита не изменилось.
- P+KP+K (из Dragon Stance): добавлен джейл с 1 по 5 хит. Преимущество после блокирования последнего хита не изменилось.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- 214P: последний кадр окна неуязвимости к нижним изменен с 25 на 32.
- 6P+KP: последний кадр окна неуязвимости к нижним изменен с 20 на 23.