Zack
Турниры
Пикрейт: 4.84%
53 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
25%
1 / 4
Bayman
100%
4 / 4
Brad Wong
25%
1 / 4
Christie
0%
0 / 4
Eliot
100%
4 / 4
Hayabusa
85.71%
6 / 7
Hitomi
0%
0 / 3
Kokoro
100%
3 / 3
Mai Shiranui
100%
1 / 1
Mila
83.33%
5 / 6
NiCO
11.11%
1 / 9
Phase 4
0%
0 / 2
Tina
0%
0 / 2
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.46%
1715 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
63.38%
45 / 71
Bass
25%
11 / 44
Bayman
53.66%
22 / 41
Brad Wong
41.76%
38 / 91
Christie
67.69%
44 / 65
Diego
68%
17 / 25
Eliot
47.5%
19 / 40
Hayabusa
60%
15 / 25
Hayate
55.93%
33 / 59
Helena
55.88%
38 / 68
Hitomi
60%
30 / 50
Honoka
56.52%
65 / 115
Jann Lee
37.66%
29 / 77
Kasumi
48.48%
48 / 99
Kokoro
58.67%
44 / 75
Kula
60%
15 / 25
La Mariposa
51.16%
22 / 43
Leifang
60%
27 / 45
Mai Shiranui
63.64%
21 / 33
Marie Rose
57.6%
72 / 125
Mila
72.97%
27 / 37
Momiji
38.1%
8 / 21
NiCO
34.48%
20 / 58
Nyotengu
45%
18 / 40
Phase 4
52.63%
20 / 38
Rachel
50%
20 / 40
Raidou
66.67%
8 / 12
Rig
54.29%
57 / 105
Tamaki
42.11%
24 / 57
Tina
56.76%
21 / 37
Топ 10
Рейтинг Эло

Kinai
3171

anistRakt
2967

HoodlessTv
2746

Grun
2691

BesStydNick
2677

Gehaktbal
2663

RisheyJDA
2645

AIdo
2600

Daniel D.
2588

ZK2
2587
Игроки























































































































Обновления
1.02
Некоторыми ударами теперь будет проще попадать. Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 6T: уменьшено расстояние до противника после выполнения броска.
- S/S из стойки в приседе: исправлена ошибка, из-за которой Fatal Stun применялся повторно при использовании серий "S→S из стойки" или "S из стойки→S"
1.03a
Исправлена ошибка с неправильным рассчетом попаданий некоторых движений.
- 236K: исправлена ошибка, из-за которой удар по сидящему противнику мог не засчитываться.
1.04
Исправлена ошибка с неправильным рассчетом попаданий и изменены статусы некоторых движений.
- S (при сайдстепе): опущена нижняя граница хитбокса.
- T(из стойки в приседе)_K_K_K: убрана возможность продолжать атаку на границе арены без стен.
1.08
Исправлены проблемы и изменено преимущество некоторых ударов.
- P+K (из стойки в приседе): преимущество на блоке изменено с 0 на -9.
- P+K (из стойки в приседе): исправлена ошибка, из-за которой ошибочно выполнялся прыжок в середине движения.
1.11
Изменены статусы и улучшен контроль для некоторых ударов.
- 236H: исправлена проблема с повторной активацией 236H для некоторых инпутов во время анимации.
1.12
Исправлена проблема, из-за которой защитные движения было плохо видно в некоторых ударах.
- 33KP: характеристики удара изменены с 31(4)2(0)1(1)36 на 31(4)40, также изменена реакция при блоке с ー41 на Guard Break. (Данные правки будут дополнительно отслеживаться, возможно внесение изменений в дальнейшем)
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 3PP: исправлена проблема с неправильной реакцией на хит при попадании по спине.
- 33KP: изменен с GB(+35) на GB(+30) на блоке, чтобы исключить гарантированые хиты из стойки в приседе.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- PP6K2K, 6K2K, 2KP6K2K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 9P, KKKK: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- 66H+K, 66H+KK: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- P (на бегу), 6P+K (из sway): исправлена проблема, из-за которой нижние удары попадали даже при активном статусе прыжка.