Diego
Турниры
Пикрейт: 1.01%
11 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.22%
1415 / 115608
Матчапы
Винрейт
Ayane
26.53%
13 / 49
Bass
12.86%
9 / 70
Bayman
16.67%
3 / 18
Brad Wong
22.22%
6 / 27
Christie
32.14%
9 / 28
Eliot
35%
7 / 20
Hayabusa
23.08%
3 / 13
Hayate
63.16%
36 / 57
Helena
38.46%
15 / 39
Hitomi
37.5%
15 / 40
Honoka
31.58%
36 / 114
Jann Lee
14.47%
11 / 76
Kasumi
57.96%
131 / 226
Kokoro
31.58%
6 / 19
Kula
41.67%
5 / 12
La Mariposa
21.21%
7 / 33
Leifang
59.26%
16 / 27
Mai Shiranui
13.33%
2 / 15
Marie Rose
33.52%
61 / 182
Mila
31.82%
7 / 22
Momiji
29.03%
9 / 31
NiCO
27.27%
9 / 33
Nyotengu
42.86%
9 / 21
Phase 4
50%
6 / 12
Rachel
44%
22 / 50
Raidou
23.53%
4 / 17
Rig
47.62%
30 / 63
Tamaki
48.15%
13 / 27
Tina
30.43%
7 / 23
Zack
32%
8 / 25
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2923

morsek170
2811

魔浪
2794

g31
2757

Johnny Liu
2750

WAZAAAAA
2736

AngryJunior40
2668

Nuggetwings
2640

働けよ中島
2629

muz
2622
Игроки



![[KF] Mr.Chikin](/assets/images/thumb/b/b93b63fafac0808b6596557dba70ee48.jpg)



























![Cai Ai Bao [蔡爱宝]](/assets/images/thumb/e/e511eb8dc0721b15b8ef75ed862b57f3.jpg)












































































































































































































Обновления
1.03a
Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 4K: упрощено попадание по сидящему противнику в Fatal Stun.
1.04
Упрощено сближение и начало атаки.
- 214P: преимущество на блоке изменено с -9 на -7.
1.08
Изменена дистанция некоторых движений.
- 6T: изменена дистанция с 1.96 до 1.64.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2H+K: теперь корректно попадает по противнику в Fatal Stun.
- P (при перепрыгивании препятствий): увеличена высота лаунча для упрощения комбо.
1.13
Улучшен контроль для некоторых ударов.
- 7PP_T (на хите): изменено окно ввода, чтобы упростить выполнение.
- P+K_T (на хите): изменено окно ввода, чтобы упростить выполнение.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 1P: унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 2P (спиной к противнику): унификация реакции на попадание в counter или hi-counter.
- 2P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 15(2)23 на 15(2)26.
- 2P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 2P (спиной к противнику).
- 7PP_T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- 7PP_4T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- P+K_T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- P+K_4T (на хите): изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- Перехваты верхник рук: изменено, чтобы дать атакуемому персонажу возможность выбора позиции стоя/в крауче после выполнения движения.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- T (у стены, по противнику в воздухе): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 2T (у стены, по противнику в приседе): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 1K: используют реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- PPPP, 236P, 4P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 21(3)32 на 21(3)33.
- PPPP, 236P, 4P (спиной к противнику): изменены с GB(+6) на GB(+5) на блоке.
- PPPP (полный чардж), 236P (полный чардж), 4P (спиной к противнику, полный чардж): характеристики удара изменены с 35(3)32 на 35(3)33.
- PPPP (полный чардж), 236P (полный чардж), 4P (спиной к противнику, полный чардж): изменены с GB(+19) на GB(+10) на блоке.
- 7PP_T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- 7PP_4T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- P+K_T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- P+K_4T (на хите): изменен урон с 25 на 30.
- 7H (против средних рук): изменен урон с 25 на 30.
- 4H (против средних рук): теперь бьет о стену.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- 41236T (у стены): исправлена проблема, из-за которой после выполнения движения срабатывала атака по лежачему.