Leifang
Турниры
Пикрейт: 2.93%
32 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
40%
2 / 5
Bass
100%
3 / 3
Bayman
50%
2 / 4
Eliot
0%
0 / 6
Momiji
100%
1 / 1
NiCO
57.14%
4 / 7
Nyotengu
40%
2 / 5
Tina
100%
1 / 1
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 2.71%
3174 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
41.67%
45 / 108
Bass
11.61%
13 / 112
Bayman
30%
21 / 70
Brad Wong
47.19%
42 / 89
Christie
45%
27 / 60
Diego
40.74%
11 / 27
Eliot
43.64%
24 / 55
Hayabusa
46.51%
20 / 43
Hayate
34.38%
22 / 64
Helena
30%
21 / 70
Hitomi
53.09%
86 / 162
Honoka
39.41%
106 / 269
Jann Lee
27.27%
51 / 187
Kasumi
32.73%
54 / 165
Kokoro
42.76%
65 / 152
Kula
50.43%
58 / 115
La Mariposa
34.15%
14 / 41
Mai Shiranui
54.29%
19 / 35
Marie Rose
27.41%
188 / 686
Mila
49.12%
28 / 57
Momiji
35.09%
20 / 57
NiCO
50.63%
40 / 79
Nyotengu
50.82%
31 / 61
Phase 4
54.84%
17 / 31
Rachel
47.83%
33 / 69
Raidou
37.5%
6 / 16
Rig
29.41%
25 / 85
Tamaki
45.95%
17 / 37
Tina
35.85%
19 / 53
Zack
40%
18 / 45
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3007

Punishere
2853

DIGrom
2813

legendarypenguin5
2784

Oneirocritic
2729

rroggue
2708

anistRakt
2645

?
2630

DSIOMNAINC
2587

Schreie
2581
Игроки



































![Cai Ai Bao [蔡爱宝]](/assets/images/thumb/e/e511eb8dc0721b15b8ef75ed862b57f3.jpg)




























































































































![spolia[☭]optima](/assets/images/thumb/5/5a063dab64fbd75f8a2006be58709336.jpg)


















































Обновления
1.02
Изменено расстояние до противника после блокирования некоторых ударов.
- 1PK: уменьшено расстояние до противника после блокирования удара.
- 1PKK: уменьшено расстояние до противника после блокирования удара.
1.03a
Изменено расстояние до противника после блокирования некоторых ударов.
- K2K: уменьшен пушбек на блоке.
- PKK: уменьшен пушбек на блоке.
- 4KK: уменьшен пушбек на блоке.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- 236P: изменена реакция с падения на критический стан при попадании по противнику в нижнем блоке.
- 4P: тип удара изменен с верхней руки на среднюю руку.
- S (при сайдстепе): изменен пушбек на блоке.
1.05
Изменены статусы для некоторых движений.
- 214P: изменено преимущество при успешном парировании с+4 на +19.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- 214P: изменено количество активных фреймов с 12 на 2.
- 6P+K: исправлена ошибка, из-за которой использовалась реакция как при попадании в спину, в случае попадания по противнику в нижнем блоке.
- 1P (в стойке Unshu): теперь можно использовать инпут 2P для выполнения этого удара.
1.09
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6P: характеристики удара изменены с 12(3)25 на 12(2)24.
1.11
Изменены статусы и характеристики некоторых ударов.
- 6S: изменена анимация для соответствия хитбоксу. (Прим: после доработки анимации возникла проблема с рекавери фреймами. Это будет исправлено в последующих обновлениях.)
- 7K: теперь корректно попадает по противнику, используещему сайдстеп в крауче.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена реакция с отбрасывания на баунд.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен урон с 30 на 22.
1.12
Исправление ошибок.
- Break Blow (первая атака): характеристики удара изменены с 0(12)7(2)44 на 0(12)7(2)40.
- SSSS (Break Blow эндер): характеристики удара изменены с 2(12)19(2)37 на 2(12)7(2)40.
- SSSS (Break Blow эндер): увеличен хитбокс, чтобы сделать эйр-комбо более стабильными.
- SSSS (Break Blow эндер): уменьшен пушбек, чтобы сделать эйр-комбо более стабильными.
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- PP4P: исправлена проблема, из-за которой иногда использовалась неправильная реакция на удар в спину в приседе.
- 3PP4P: исправлена проблема, из-за которой иногда использовалась неправильная реакция на удар в спину в приседе.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 33PK: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- K (при перепрыгивании препятствий): исправлена проблема с перелетом противника, использующего нижний Critical Hold.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменена дистанция нокбека от стены с 3м до 0м.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- SSSS: характеристики удара изменены с 28(2)30 на 28(4)28.
- SSSS: изменен хитбокс, чтобы правильно попадать по противнику в Break Hold.
- 4P+K (спиной к противнику): теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
- 4P+K (спиной к противнику, максимальный чардж): теперь вызывает Fatal Stun при ударе по сидячим в контр и выше.
- 4P+K (спиной к противнику, максимальный чардж): теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.