Ayane
Турниры
Пикрейт: 9.23%
101 / 1094
Матчапы
Винрейт
Bass
60%
3 / 5
Bayman
100%
4 / 4
Brad Wong
40%
4 / 10
Christie
100%
2 / 2
Diego
100%
1 / 1
Hayate
100%
2 / 2
Helena
100%
1 / 1
Hitomi
60%
3 / 5
Kasumi
100%
4 / 4
Kula
33.33%
1 / 3
La Mariposa
40%
2 / 5
Leifang
60%
3 / 5
Mai Shiranui
40%
2 / 5
Marie Rose
0%
0 / 2
Mila
85.71%
6 / 7
NiCO
71.43%
5 / 7
Nyotengu
66.67%
8 / 12
Phase 4
0%
0 / 3
Rachel
66.67%
2 / 3
Rig
33.33%
2 / 6
Tina
0%
0 / 5
Zack
75%
3 / 4
Игроки












Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.55%
4166 / 117250
Матчапы
Винрейт
Bass
24.86%
44 / 177
Bayman
50%
39 / 78
Brad Wong
54.81%
74 / 135
Christie
53.75%
86 / 160
Diego
73.47%
36 / 49
Eliot
50%
36 / 72
Hayabusa
44.21%
42 / 95
Hayate
51.06%
144 / 282
Helena
50.89%
57 / 112
Hitomi
46.29%
81 / 175
Honoka
51.2%
234 / 457
Jann Lee
38.95%
67 / 172
Kasumi
45.51%
152 / 334
Kokoro
42.22%
38 / 90
Kula
44.19%
19 / 43
La Mariposa
39.51%
32 / 81
Leifang
58.33%
63 / 108
Mai Shiranui
41.33%
31 / 75
Marie Rose
41.12%
227 / 552
Mila
67.35%
33 / 49
Momiji
51.85%
28 / 54
NiCO
46.4%
58 / 125
Nyotengu
48%
36 / 75
Phase 4
52.24%
35 / 67
Rachel
47.89%
34 / 71
Raidou
37.14%
13 / 35
Rig
40%
40 / 100
Tamaki
67.11%
51 / 76
Tina
46.15%
36 / 78
Zack
36.62%
26 / 71
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3089

myst
3016

Scorpion Fantom
2974

Zyxx
2876

anistRakt
2871

DIGrom
2748

WAZAAAAA
2743

Punishere
2708

Pro100Tema
2695

DSIOMNAINC
2693
Игроки







![[A.O.W] LumiQ^^+](/assets/images/thumb/5/5f957d4fd647a4763b30deee1dfc7c31.jpg)
![[BRE] Gérard](/assets/images/thumb/b/b002ba32fadcae50502626b01f282f3f.jpg)

















































































































































































































![spolia[☭]optima](/assets/images/thumb/5/5a063dab64fbd75f8a2006be58709336.jpg)
















































































Обновления
1.06
Изменены свойства некоторых движений.
- SSSS: тип удара изменен со средней руки на среднюю ногу.
1.08
Изменены статусы для некоторых движений.
- 6PK: уменьшен пушбек при блоке, чтобы оставить в пределах дистанции броска.
- PKK, H+KK (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой противник сдвигался в сторону при выполнении движения в джагле около стены.
1.13
Изменены статусы и свойства некоторых движений.
- PPK6_P+K, K6_P+K, 66_P+K (спиной к противнику): исправление движения, чтобы убедится, что на всем его протяжении персонаж находится спиной к противнику.
- PP6PK (спиной к противнику): начальный статус изменен на спиной к противнику.
- PP6P2K (спиной к противнику): начальный статус изменен на спиной к противнику.
- PP6P_K (спиной к противнику): начальный статус изменен на спиной к противнику.
- PP6P_2K (спиной к противнику): начальный статус изменен на спиной к противнику.
- 4P (спиной к противнику): исправление движения, чтобы убедится, что на всем его протяжении персонаж находится спиной к противнику.
- 4PK (спиной к противнику): рекавери приведено в соответствие с ударом из положения лицом к противнику.
- 4P2K (спиной к противнику): рекавери приведено в соответствие с ударом из положения лицом к противнику.
- 4P_K (спиной к противнику): рекавери приведено в соответствие с ударом из положения лицом к противнику.
- 4P_2K (спиной к противнику): рекавери приведено в соответствие с ударом из положения лицом к противнику.
- P в 3 (спиной к противнику), P в (3) (спиной к противнику): рекавери приведено в соответствие с ударом из положения спиной к противнику.
- H+K в 3 (спиной к противнику), H+K в (3) (спиной к противнику): изменено преимущество на блоке для 1 и 2 хита с 0 до +10, добавлен лок блокирования вплоть до 3 хита. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 15(2)22 на 15(2)26.
- 1P: преимущество на нормал хите изменено с -2 на -4.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): преимущество на нормал хите изменено с -2 на -4.
- 1P (точечный хит): исправлено направление стана на хите.
- 1P (спиной к противнику): все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 13(2)22 на 13(2)26.
- 1P (спиной к противнику): преимущество на нормал хите изменено с -5 на -4.
- 1P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P (спиной к противнику).
- 1P (спиной к противнику, точечный хит): преимущество на нормал хите изменено с -5 на -4.
- 1P (спиной к противнику, точечный хит): исправлено направление стана на хите.
- PP2P (спиной к противнику): все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- PP2P (спиной к противнику): характеристики удара изменены с 14(2)22 на 14(2)26.
- PP2P (спиной к противнику): преимущество на нормал хите изменено с -5 на -4.
- PP2P (спиной к противнику): добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- PP2P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с PP2P (спиной к противнику).
1.17
Изменены параметры некоторых движений и добавлен новый удар.
- 1P: исправлена проблема с анимацией головы после рекавери.
- PP2P (спиной к противнику): исправлена проблема с анимацией головы после рекавери.
- 214K: добавлен удар, который активирует Fatal Stun.
1.18
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 1P: преимущество на нормал хите снова стало -4, исправлена проблема с долгой анимацией рекавери после обновления 1.17.
- 1P: преимущество на блоке снова стало -12F, исправлена проблема с долгой анимацией рекавери после обновления 1.17.
- PP2P (спиной к ротивнику): преимущество на нормал хите снова стало -4, исправлена проблема с долгой анимацией рекавери после обновления 1.17.
- PP2P (спиной к ротивнику): преимущество на блоке снова стало -12, исправлена проблема с долгой анимацией рекавери после обновления 1.17.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 9P, PK, PKK, K6H+K, 1P+KK, 1P+K1_K, 6H+K (спиной к противнику), H+K (спиной к противнику), H+KK (спиной к противнику), 66H+K (спиной к противнику), H+K (на вставании из положения лицом вверх, головой к протвнику): добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- PPP_K, PP6KK, 9P(переход в Shimo-Oroshi)_H+K, 6KK, 66P_K, 66KK_K, 3(спиной к противнику, в Shimo-Oroshi)_H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 8K, PPK (спиной к противнику): добавлен прыжок и соответствующие свойства.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- K6H+K: изменено положение после удара с лицом к противнику на спиной к противнику.
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- 2T (в спину противника в крауче): изменен тайминг реакции на хит, чтобы исключить возможность продолжения атак после падения противника.