Bass
Турниры
Пикрейт: 2.74%
30 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
40%
2 / 5
Bayman
40%
2 / 5
Brad Wong
0%
0 / 3
Hitomi
66.67%
2 / 3
Leifang
0%
0 / 3
Phase 4
0%
0 / 1
Rig
25%
1 / 4
Tina
50%
3 / 6
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 5.3%
6572 / 123902
Матчапы
Винрейт
Ayane
76.09%
140 / 184
Bayman
66.48%
121 / 182
Brad Wong
64.44%
58 / 90
Christie
79.37%
227 / 286
Diego
87.14%
61 / 70
Eliot
51.33%
58 / 113
Hayabusa
69.12%
47 / 68
Hayate
55%
66 / 120
Helena
78.24%
169 / 216
Hitomi
81.99%
173 / 211
Honoka
56.05%
227 / 405
Jann Lee
56.04%
102 / 182
Kasumi
94.55%
1769 / 1871
Kokoro
62.34%
149 / 239
Kula
74.42%
32 / 43
La Mariposa
61.48%
83 / 135
Leifang
86.44%
102 / 118
Mai Shiranui
63.16%
72 / 114
Marie Rose
54.67%
199 / 364
Mila
79.65%
90 / 113
Momiji
78.18%
43 / 55
NiCO
79.39%
131 / 165
Nyotengu
72.57%
127 / 175
Phase 4
76.81%
53 / 69
Rachel
73.28%
96 / 131
Raidou
64.18%
43 / 67
Rig
48.16%
118 / 245
Tamaki
79.19%
156 / 197
Tina
45.33%
97 / 214
Zack
75%
33 / 44
Топ 10
Рейтинг Эло
Devil YET
4289
AiVOX
4026
lionbaba91
3847
STY_Woofer
3757
Sowwnnn
3728
og39
3559
DIGrom
3500
pil
3363
Slow
3338
yugu@@@
3321
Игроки
Обновления
1.03a
Исправлена ошибка с неправильным рассчетом попаданий некоторых движений.
- 4K: теперь проще попадать по сидящим противникам.
1.04
Изменены статусы для некоторых движений.
- S (при сайдстепе): исправлен и приведен в соответствие с другими персонажами период неуязвимости.
- 4Т: изменен тайминг для статуса "на земле" противника.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- 214P: добавлен Fatal Stun при попадании по сайдстепу.
1.08
Исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 64T (из крауча, около стены): исправлена проблема, из-за которой Danger Zone, включая Ramble Danger Zone, не активировались корректно.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 4S (Break Hold): исправлена проблема с позиционированием реакции на удар.
- 64T (из крауча, около стены): исправлена активация стен с Danger Zone, при попадании в контр/хай-контр.
- 41236T_T (по противнику в воздухе): исправлена проблема, из-за которой ящики могли не разбиваться при попадании.
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 2P+K_P+K (около стены): исправлена проблема, из-за которой происходила смена позиций персонажей.
- 64T (из крауча, около стены, Hi Counter): изменена озвучка.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- 64T (из крауча): исправлен приоритет модификаторов от стен и потолков для нормал хитов и counter/Hi-counter хитов.
- 41236T_T (по противнику в воздухе): исправлен тайминг нанесения урона, чтобы скорректировать его расчет при активации хитов от Danger Zone.
1.15
Исправлена проблема с движением.
- 64T (на вставании, на аренах с потолком): исправлена проблема с эффектами. (Характеристики удара не изменились.)
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P (точечный хит): исправлено отсутствие трекинга.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с рекциями Raido на 1P (точечный хит), изменена реакция на foot sweep stagger для нормал хита и выше в спину.
- PP2P (точечный хит): исправлено отсутствие трекинга.
- PP2P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с рекциями Raido на 1P (точечный хит), изменена реакция на foot sweep stagger для нормал хита и выше в спину.
- 9PK2P (точечный хит): исправлено отсутствие трекинга.
- 9PK2P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с рекциями Raido на 1P (точечный хит), изменена реакция на foot sweep stagger для нормал хита и выше в спину.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 6KK: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 3P+K, 2H+K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 64T (из крауча, в контр и выше): изменен урон с 90 на 93.
- 64T (из крауча, у стены, в контр и выше): изменен урон с 100 на 103.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- PK: теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
- 3K: теперь вызывает Fatal Stun при ударе в спину сидячим.
1.22
Изменены параметры некоторых движений.
- 4P: увеличен хитбокс и дальность, чтобы решить проблемы с попаданиями по некоторым персонажам в крауче.
- 1K: изменена реакция при попадании по противнику в воздухе на front mid-air hit reaction (low).