Christie
Турниры
Пикрейт: 3.84%
42 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
0%
0 / 2
Bayman
0%
0 / 2
Brad Wong
71.43%
10 / 14
Diego
33.33%
1 / 3
Eliot
25%
1 / 4
Hayate
0%
0 / 1
Kasumi
100%
3 / 3
NiCO
100%
3 / 3
Nyotengu
50%
1 / 2
Phase 4
0%
0 / 2
Tina
0%
0 / 2
Zack
100%
4 / 4
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.36%
4197 / 124862
Матчапы
Винрейт
Ayane
47.31%
79 / 167
Bass
20.56%
59 / 287
Bayman
43.31%
55 / 127
Brad Wong
42.86%
57 / 133
Diego
67.86%
19 / 28
Eliot
44.12%
30 / 68
Hayabusa
42.55%
20 / 47
Hayate
24.71%
21 / 85
Helena
42.55%
80 / 188
Hitomi
47.89%
68 / 142
Honoka
33.84%
112 / 331
Jann Lee
27.42%
133 / 485
Kasumi
41.2%
96 / 233
Kokoro
36.26%
66 / 182
Kula
42.42%
14 / 33
La Mariposa
37.88%
25 / 66
Leifang
52.24%
35 / 67
Mai Shiranui
34.78%
16 / 46
Marie Rose
31.3%
108 / 345
Mila
53.57%
30 / 56
Momiji
46.38%
32 / 69
NiCO
43.48%
60 / 138
Nyotengu
47.22%
51 / 108
Phase 4
59.65%
34 / 57
Rachel
36.92%
24 / 65
Raidou
50%
14 / 28
Rig
36.71%
87 / 237
Tamaki
45.26%
43 / 95
Tina
49.54%
54 / 109
Zack
32.31%
21 / 65
Топ 10
Рейтинг Эло
Kuriishi
3010
DIGrom
2904
スウィフトテイラー
2847
Jakeiho
2731
Awesmic
2725
M҉I҉L҉L҉E҉N҉N҉I҉U҉M҉
2703
odin-is-mnogih
2687
໊໊໊໊໊
2687
Zyxx
2640
DSIOMNAINC
2629
Игроки
Обновления
1.02
Некоторыми ударами теперь будет проще попадать. Исправлены ошибки с некоторыми движениями.
- 3PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
- 66PPP: проще попасть всеми 4 ударами.
1.03a
Изменены статусы для некоторых движений.
- Break Blow (на стартапе): убран трекинг.
1.08
Изменено преимущество для некоторых ударов.
- 4K: преимущество при хай контр по краучу изменено с +31 на +20 для исправления реакции на удар. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSSS: изменено для корректного попадания по сайдстепу.
- 2P: изменен хитбокс для попадания по всем стойкам различных персонажей.
- P (на приземлении после перепрыгивания препятствий): изменена реакция с отбрасывания на критический стан +16.
1.13
Изменены статусы для некоторых движений.
- SSS: изменен хитбокс, чтобы убедиться, что последующие атаки попадут, после S по сайдстепу противника.
1.15
Изменены статусы и параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1PK: уменьшена высота лаунча при попадании в контр или hi-контр.
1.19
Изменены параметры и урон некоторых движений.
- 9KK: добавлена неуязвимость к нижним во время прыжка.
- 7K_P, H+KKK, K (спиной к противнику): исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- SS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (1 хит): изменена дальность, чтобы упростить продолжения, когда S попало по противнику в сайдстепе.
- SSS (5 хит): увеличена высота релаунча для стабилизации комбо.
- SSSS (Break Blow): исправлена проблема, из-за которой персонаж проходил сквозь противника при выполнении джагла.
- SSSS (Break Blow): изменена верхняя граница хитбокса для стабилизации комбо.
- PKK: изменен урон с 19 на 17.
- 46P: изменен урон с 32 на 28.
- 236P: изменен урон с 35 на 30.
- KK: изменен урон с 19 на 17.
- 6K4K (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 32.
- 7K: увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
- 7K_P: изменен статус на рекавери со стоя на вставание с возможностью выбора между переходом в статус стоя или в крауч.
- 7KK (по противнику в воздухе): изменен урон с 25 на 35.
- H+KK: изменен урон с 15 на 12.
- H+KKK: изменен урон с 25 на 20.
- H+KKK: теперь бьет о стену.
- 4H+K: изменен урон с 24 на 20.
- P+KP (спиной к противнику): изменен урон с 10+15 на 10+10.
- P+KP (спиной к противнику): добавлен джейл на 1 и 2 хиты.
- P+KP (спиной к противнику, 2 хит): изменена верхняя граница хитбокса для упрощения использования при перемещениях.
- P+K (из Jakeiho): увеличена высота релаунча для стабилизации джаглов.
1.22
Исправлена проблема с движением.
- P+K (из Jakeiho): исправлена проблема с промахами при использовании по противнику в воздухе.