Kula
Турниры
Пикрейт: 0.73%
8 / 1094
Матчапы
Винрейт
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 1.21%
1423 / 117250
Матчапы
Винрейт
Ayane
55.81%
24 / 43
Bass
25.58%
11 / 43
Bayman
36.36%
12 / 33
Brad Wong
60.98%
25 / 41
Christie
57.58%
19 / 33
Diego
58.33%
7 / 12
Eliot
47.06%
16 / 34
Hayabusa
44.44%
12 / 27
Hayate
44.44%
24 / 54
Helena
40.63%
13 / 32
Hitomi
48.98%
24 / 49
Honoka
44.83%
39 / 87
Jann Lee
26.09%
12 / 46
Kasumi
24.42%
21 / 86
Kokoro
40%
12 / 30
La Mariposa
20%
6 / 30
Leifang
49.57%
57 / 115
Mai Shiranui
64.76%
68 / 105
Marie Rose
45.31%
87 / 192
Mila
65.22%
15 / 23
Momiji
52%
13 / 25
NiCO
47.5%
19 / 40
Nyotengu
57.89%
11 / 19
Phase 4
50%
16 / 32
Rachel
50%
10 / 20
Raidou
41.67%
5 / 12
Rig
26.23%
16 / 61
Tamaki
58.62%
17 / 29
Tina
35.29%
6 / 17
Zack
40%
10 / 25
Топ 10
Рейтинг Эло

anistRakt
2874

WAZAAAAA
2871

odin-is-mnogih
2761

Kindred
2713

Striker
2631

RuminaS
2623

DB
2590

Истерик
2587

Fragile
2580

JUGO
2572
Игроки



















































































































































Обновления
1.06a
Исправление технических проблем и доработка баланса.
- Блок: преимущество на блоке приведено в соответствие с другими персонажами для следующих ударов:
- 236P Jann Lee
- 2_46P Jann Lee
- 2P+K (спиной к противнику) Kokoro
- 3PP Diego
- 4PP NiCO
- 9KK Kasumi
- Действия в крауче: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки. Исправление применяется к следующим действиям:
- Крауч
- Движение вперед в крауче
- Движение назад в крауче
- Краучдеш
- Нижний блок
- Крауч (спиной к противнику)
- Переход в крауч из положения стоя
- Движение вперед при переходе в крауч из положения стоя
- Движение назад при переходе в крауч из положения стоя
- Переход из крауча в положение стоя
- Движение вперед при переходе из крауча в положение стоя
- Движение назад при переходе из крауча в положение стоя
- Нижний блок (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику)
- Краучдеш (спиной к противнику): исправлена проблема, возникавшая при выполнении этого движения.
- 9P: исправлена проблема, из-за которой не попадали средние атаки.
- 7K: параметры приведены в соответствие с 8K.
- 6T: изменена дистанция с 1.93 до 1.54.
- 4T: изменена дистанция с 1.56 до 1.63.
- 236T: изменена дистанция с 1.51 до 1.63.
- 2T: изменена дистанция с 1.9 до 1.6.
- 1T: изменена дистанция с 1.93 до 1.56.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- Верхние Critical Hold: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней руки: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Critical Hold средней ноги: характеристики движения изменены с 0(18)20 на 0(18)17.
- Прыжок через препятствие: изменено преимущество при приземлении с +20 на +30.
- 4P: изменена озвучка.
- 7P (прыжок назад): изменено окно со статусом прыжок с 8 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 7P (прыжок назад): улучшена проверка попадания во время движения.
- 9P (прыжок вперед): изменено окно со статусом прыжок с 5 фреймов до 10 (фреймдата движения и последующих переходов не изменилась).
- 9P (прыжок вперед): исправлена проблема, из-за которой статус менялся с "прыжок" на "стоя" на 16 фрейме.
- K: изменено окно для продолжения с 15~37 фреймов на 15~29.
- KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 8K (7K): добавлена озвучка.
- 9KP: исправлено попадание по сайдстепу.
- 4KK: исправлено попадание по сайдстепу.
- H+K: исправлен статус при успешном попадании с лежа лицом вверх на лежа лицом вниз.
- H+K (спиной к противнику): исправлено попадание по сайдстепу (возможно, неправильный перевод с японского).
1.11
Изменены статусы для некоторых движений.
- 236P: характеристики удара изменены с 19(16)20 на 19(16)30. (Включая случаи, когда используется из кансела 6PP и других движений.)
- Заморозка (реакция на попадание 236P): в связи с изменениями характеристик 236P, увеличено количество отслеживаемых фреймов для более стабильных комбо. (прим. возможно неправильный перевод с японского)
- T: характеристики движения изменены с 5(2)28 на 5(2)23.
- 6T: характеристики движения изменены с 7(2)31 на 7(2)24.
- 4T: характеристики движения изменены с 10(2)29 на 10(2)25.
- 236T: характеристики движения изменены с 12(2)33 на 12(2)26.
- 2T: характеристики движения изменены с 5(2)27 на 5(2)22.
- 1T: характеристики движения изменены с 10(3)31 на 10(2)25.
- 2P (спиной к противнику): теперь корректно попадает по сайдстепу.
1.13
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 2P: изменено преимущество на нормал хите с 0 на -1.
- 236P: изменен приоритет ввода, чтобы уменьшить количество случайных активаций при некоторых инпутах.
- P+K: изменена реакция при попадании в спину со стана спиной к противнику (Critical Hold доступен) на лимбо-стан спиной к противнику (Critical Hold недоступен).
- 3P+K: исправлена проблема, из-за которой, при попадании в спину по противнику в воздухе, использовалась реакция как при попадании по статусу лицом к противнику.
- 6H+K: изменен тип перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
- 6H: исправлена проблема с прохождением сквозь стены на некоторых аренах.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P: преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- 1P: добавлен точечный хит при атаке с дистанции.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 1P (точечный хит): преимущество на блоке изменено с -6 на -10.
- T (у стены): теперь можно порвать.
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6T (у стены, в спину противнику): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против средних рук): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против средних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 1H (у стены, против нижних ног): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 4H (у стены, против рук в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 6H (у стены, против ног в прыжке): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменены параметры некоторых движений.
- 1K: использует реакцию на удар "попадание в воздухе лицом (низко)" при попадании по противнику в воздухе.
- 66K: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- 236P: исправлена проблема с применением модификатора урона при контр-статусе.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.