NiCO
Турниры
Пикрейт: 6.22%
68 / 1094
Матчапы
Винрейт
Ayane
28.57%
2 / 7
Bayman
0%
0 / 3
Brad Wong
100%
1 / 1
Christie
0%
0 / 3
Eliot
16.67%
1 / 6
Hayabusa
83.33%
5 / 6
Helena
50%
1 / 2
Hitomi
42.86%
3 / 7
Leifang
42.86%
3 / 7
Mila
60%
3 / 5
Nyotengu
66.67%
2 / 3
Rachel
0%
0 / 2
Rig
0%
0 / 4
Tina
66.67%
2 / 3
Zack
88.89%
8 / 9
Игроки
Пользовательские повторы
Пикрейт: 3.13%
3668 / 117258
Матчапы
Винрейт
Ayane
53.6%
67 / 125
Bass
21.12%
34 / 161
Bayman
47.95%
35 / 73
Brad Wong
45.63%
47 / 103
Christie
56.3%
76 / 135
Diego
70.59%
24 / 34
Eliot
56.36%
31 / 55
Hayabusa
56.82%
25 / 44
Hayate
80.64%
304 / 377
Helena
59.8%
61 / 102
Hitomi
59.09%
78 / 132
Honoka
61.39%
248 / 404
Jann Lee
41.42%
70 / 169
Kasumi
21.09%
62 / 294
Kokoro
43.18%
38 / 88
Kula
52.5%
21 / 40
La Mariposa
60%
54 / 90
Leifang
49.37%
39 / 79
Mai Shiranui
55.56%
35 / 63
Marie Rose
44.17%
178 / 403
Mila
65.31%
32 / 49
Momiji
37.66%
29 / 77
Nyotengu
46.81%
22 / 47
Phase 4
60.34%
35 / 58
Rachel
53.85%
28 / 52
Raidou
48.94%
23 / 47
Rig
51.58%
49 / 95
Tamaki
39.24%
31 / 79
Tina
42.35%
36 / 85
Zack
65.52%
38 / 58
Топ 10
Рейтинг Эло

odin-is-mnogih
3144

anistRakt
3019

RuminaS
2936

Kindred
2858

Zyxx
2839

Alyosh
2639

legendarypenguin5
2632

Истерик
2628

myst
2597

MightyFox
2595
Игроки




![[A.O.W] LumiQ^^+](/assets/images/thumb/5/5f957d4fd647a4763b30deee1dfc7c31.jpg)














































































































































































































































































Обновления
1.02
Изменены статусы и преимущество для некоторых ударов.
- 4PP: преимущество на блоке изменено с -3 на -9.
- 3KK: добавлен трекинг.
1.03a
Изменены статусы и преимущество для некоторых ударов.
- P (при перепрыгивании препятствий): тип удара изменен с нижней руки на среднюю руку.
- PPPP (максимальный чардж): второй удар теперь попадает по сидящему противнику.
- P+K (максимальный чардж): второй удар теперь попадает по сидящему противнику.
1.04
Доработан баланс с особым вниманием к преимуществу некоторых ударов.
- 1K: изменен пушбек на блоке.
- 6KKK: изменен пушбек на блоке.
- 6H+K: изменен тайминг приземления.
- 3K2K: преимущество на нормал хите изменено с 0 на -4.
- PPK2K: преимущество на нормал хите изменено с 0 на -4.
- 6K: преимущество на блоке изменено с -13 на -15.
- 6KK: преимущество на блоке изменено с -2 на -6.
- 236T_T: преимущество на хите изменено с +14 на +11.
- 6PPP (в спину): теперь лаунчит противника спиной к персонажу вместо крита.
- 236K (в спину): теперь второй хит всегда попадает по противнику.
1.06
Изменены статусы для некоторых движений.
- 3P: изменен детект для соответствия анимации движения.
- Сайдстеп: период неуязвимости приведен в соответствие с другими персонажами.
1.08
Исправлены проблемы и изменена дистанция некоторых движений.
- Сайдстеп: исправлена проблема с выполнением атаки с сайдстепа, при неправильном вводе H+P+K.
- PPK: уменьшено расстояние до противника при блокировании.
- PPKK: уменьшено расстояние до противника при блокировании.
- 3K: уменьшено расстояние до противника при блокировании.
- 3KK: уменьшено расстояние до противника при блокировании.
- 66K: уменьшена высота лаунча, если Critical Finish активируется на первом хите.
- 236T_T: изменено преимущество на хите с +11 на +9.
1.09
Изменены статусы и исправлены проблемы с некоторыми ударами.
- 4S (Break Hold): исправлена проблема с выходом за пределы арены.
- PP6P: уменьшено расстояние до противника при блоке.
- PP6P: изменена реакция на удар при попадании по противнику в воздухе.
- 4PK: уменьшено расстояние до противника при блоке.
- 4P2K: изменена анимация блокирования.
- 6PPK: уменьшено расстояние до противника при блоке.
- 4K: уменьшено расстояние до противника при блоке.
- 6T (в спину противника): изменен, чтобы была возможность использовать также 4T (в спину противника).
1.11
Изменена анимация и улучшен контроль для некоторых ударов.
- 8PP: изменена анимация. Теперь взмах направлен четко вниз, чтобы сделать комбо стабильнее. (Фреймдата движения не изменилась.)
- 2P (спиной к противнику): теперь корректно попадает по сайдстепу.
1.15
Изменены параметры некоторых движений.
- 1P: все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 1P: характеристики удара изменены с 16(2)22 на 16(2)26.
- 1P (точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 1P.
- 2P (спиной к противнику): все реакции на попадание в контр или hi-контр изменены на low stagger (очень короткий).
- 2P (спиной к противнику, точечный хит): все реакции на попадание приведены в соответствие с 2P (спиной к противнику).
1.17
Изменены параметры некоторых движений.
- 6T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
- 2T (у стены): теперь попадает при использовании под углом к стене.
1.19
Изменен баланс некоторых движений, добавлены новые движения.
- 6KKK: исправлена проблема, из-за которой нижние атаки попадали даже по неуязвимости к нижним во время прыжка.
- PPPK: добавлен прыжок и свойства прыжка в середине движения.
- PPPK: изменено преимущество на блоке с -30 на -16.
- PPPK: уменьшена дистанция между персонажами при блокировании.
- PP2K: характеристики удара изменены с 20(2)29 на 24(2)29.
- PP2K: изменен урон с 22 на 24.
- PPPP+K: изменен хитбокс, чтобы исправить проблемы с попаданиями в некоторых случаях.
- 7P: изменено преимущество на блоке с -11 на -5.
- 236P: изменен урон с 40 на 37.
- 236P (полный чардж): изменен урон с 50 на 47.
- 9PK(по противнику в воздухе)_P (на хите): добавлен новый удар "Boson Luxon Naga".
- 9PK(по противнику в воздухе)_K (на хите): добавлен новый удар "Boson Bulan Sabit".
- 66K: изменен урон с 15+15 на 15+7.
- 4P+K: изменен хитбокс, чтобы исправить проблемы с попаданиями в некоторых случаях.
- 6P+K: изменен урон с 20 на 25.
- 6P+K (полный чардж): изменен урон с 15+30 на 18+35.
- 4H+K2K: характеристики удара изменены с 20(2)29 на 24(2)29.
- 4H+K2K: изменен урон с 22 на 24.
- 2T (у стены): добавлена озвучка и спецэффект.
1.21
Изменены параметры некоторых движений.
- P (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней руки на руку в прыжке.
- K (при перепрыгивании препятствий): изменен тип используемого перехвата со средней ноги на ногу в прыжке.
1.22
Исправлены проблемы с некоторыми движениями.
- 236T: противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.
- 236T_T: противнику добавлена возможность выбирать между положением стоя и краучем после попадания.